外表可口的毒苹果:饱食度与气力值的无底洞
在游戏初期,通过食用食物可以增加气力值和饱食度,当保持一定程度的气力值和饱食度的时候,可以额外增加血量和攻击力。游戏初期的时候,玩家还乐此不疲的持续保持状态。可当接近满级以后,才发现气力值已经需求如此之高。如果要保持高加成就得不停的吃食物,并且高级以后的烹饪食物,价格令人咂舌。
这个设定犹如毒苹果一般,外面的果肉清甜可口,等吃完果肉露出果核的时候才发现真相,悔之晚矣。届时再翻看自己的口袋里那少得可怜的银子,我不知该作何感想。