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我能打十个!腾讯MOBA《众神争霸》试玩

2013-12-07 09:45:47作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】腾讯量子工作室旗下的MOBA《众神争霸》自CJ和TGC曝光之后,引起了玩家的广泛关注,主打10V10的快节奏、多人头的游戏模式是其最主要的特点。但同时也引起了一些业内看法,比如10人和5人比是不是显得过于混乱,或者频繁的人头团战,会不会削弱传统

推塔收益史无前例:这是推塔的游戏

《众神争霸》虽然号称10V10团战激烈人头多,但对MOBA游戏的本质“推塔”并没有疏远,反而大幅度提升了推塔的收益。玩家在推塔的过程中,每次对塔造成伤害,会额外获得3G的奖励,虽然数量不多,但随着大家抱团A塔,一人一下也能够积少成多,是一笔非常可观的额外收益。

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野区也有敌方的神源

为了鼓励玩家重视塔的战略地位,游戏在三路兵线的一塔身后以及野区红BUFF处,设置了一个称为神源的建筑,其存在的意义在于源源不断为我方玩家提供供工资金钱。玩家拔掉一塔和一塔身后的神源,不仅仅是视野和塔的压制,还能够依靠比对方多出数量的神源建筑来拉开经济的差距

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推塔收益非常高

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围绕一塔争夺激烈

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