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我能打十个!腾讯MOBA《众神争霸》试玩

2013-12-07 09:45:47作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】腾讯量子工作室旗下的MOBA《众神争霸》自CJ和TGC曝光之后,引起了玩家的广泛关注,主打10V10的快节奏、多人头的游戏模式是其最主要的特点。但同时也引起了一些业内看法,比如10人和5人比是不是显得过于混乱,或者频繁的人头团战,会不会削弱传统

游戏时长并未缩短:30分钟后节奏较为沉闷

由于10人模式下想要一己之力carry全队是一件困难的事,当然想坑全队也是比较困难,所以在20分钟几次团战之后,游戏双方似乎进入了势均力敌的节奏,10人如果全力防守,有优势的一方也很难强行推进破塔,双方会陷入比较僵持的中路抱团。

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我方虽然劣势,但仍然守住阵线

本作的终极大BOSS是位于小龙位置的“大黑天”,击杀后大黑天可以晋升为非常强大的推塔超级兵,玩家可以跟着大黑天一路推塔破高地。如果玩家能够利用好这一设定,利用“大龙BUFF”破高地的概率就会大幅度提升,从而缩短游戏的整体时长。

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对方没有利用大黑天推塔打一波

如果想要让路人玩家更多利用上下路兵线做文章,而不是单纯的一味中推,甚至可以大幅度提升上路塔、神源的经济收益,毕竟上路本身兵线较长、野区路口多,相应提高推塔的收益也是一种对劣势路的弥补。如此一来三路告破对于缩短比赛时间也是非常关键的因素。

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