冷兵器对战:砍杀搓招在走冷 大兵团和新战斗模式崛起
2013到2014年一直人气颇高的老三款冷兵器对战网游《刀锋铁骑》、《虎豹骑》、《新流星搜剑录》,搓招、砍杀作为当初的新焦点,如今2015年里整体上开始降温。此类网游普遍的问题在于,僵硬的变招动作,不易把握的团合作,以及对于传统骑砍游戏没有做太深入的创意,只是复刻搓招核心以为卖点的行为,导致了市场和玩家的评价在走逐渐低,这也是这三款游戏2年内迟迟没有大规模开测上市的原因所在。
代表作:《战意》
但此类游戏依然处在一个不断进化成长的阶段,特别是大战场攻防保留,带兵对战和个人战斗开始融合,将会成为今年之后的潮流。值得关注的是沉寂一年的《炽焰帝国2》和网易今年的曝光的新作《战意》,可以说是在“冷兵器真实砍杀”和“易掌握的战斗快感”之前取得一个比较好的平衡点。
特别是《战意》,在战斗上模仿巫师3的操作,保留砍杀的蓄力、格挡、前后摇,又降低操作难度和流畅。随着《巫师3》被广泛的认同好评, 《战意》的这种玩法设计会是一个更高的同类起点。