躲猫猫流行:注重娱乐休闲 谁说枪战要严肃?
对于常玩FPS网游的玩家来说,过去一年肯定或多或少接触过“躲猫猫”这种新模式玩法。“躲猫猫”这种类似捉迷藏的趣味玩法,对战双方不再是见面就杀个你死我活,而是一方随机变成物体隐藏在场景之中,另一方则要找出这些伪装成物体的玩家。
这种趣味休闲的玩法模式其实在CSGO等作品中都有出现过,但真正大肆流行起来还要归功于年年初的《反恐精英OL2》。CSOL2国服在不限号后推出了躲猫猫模式,一下子吸引了不少平常不玩枪战游戏的玩家关注,逗乐趣味性十足的游戏过程也吸引了不少人的围观与尝试。在之后,腾讯旗下的《逆战》也加入了类似的玩法,而年底推出的CF手游版中,同样也有捉迷藏模式的身影。
躲猫猫的流行,也部分说明了枪战游戏在模式玩法设计上,应该多注重娱乐休闲性质,这样才有利于扩大用户群。这种把枪战做得更休闲娱乐风格的思路,这两年在《花园战争》、《喷射军团》等海外热门射击游戏身上也得到了体现。