太空类: 潜伏多年厚积薄发
太空硬科幻网游一直在EVE后需要进一步,那种高自由度的玩法,对于玩家来说,更需要摆脱EVE不可避免的劣势——策略游戏的操作。于是,这两年一直潜伏“圈钱”的《星际公民》和《精英危机》在今年开启测试之后,真正向玩家展示出了厚积薄发的实力。其理念朝前的程度,令人侧目,你可以在里面用第一人称的操作体验,去探索,挖矿,感受各个星球不同的文化城市。亦或者参与到战斗中来,多人架势同一艘船,负责航电,护盾,炮台的操控。
弊端也是显而易见:互动性还是不足,游戏无法达成大规模的太空战斗交互
一个遗珠:开发11年的《无限星辰》今年回来了
此外,还有一款沉寂多年但终于在今年有声音的太空沙盒游戏,也是值得我们铭记。《无限星辰:失落的地球》(Infinity: The Quest for Earth)是一个基于未来宇宙背景的大型多人在线网络游戏。但是这款作品其实从2004年就已经开始开发了,算起来到现在已经有11年的开发历程。现在《无限星辰》终于在Kickstarter上开启了众筹,中国官网也已成立。