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《宇宙机器人》没有办法完全让索尼从PS5游戏阵容的尴尬中解脱出来,但至少说明“玩无极限”的初心还在那里..2024-09-09 09:00|9.2
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当不服气的玩家拿出这些游戏界的顶尖翘楚来与《黑神话:悟空》做比较的时候,我们的第一款3A大作已经超越非凡:一个毫无3A经验的小型团队,居然能和国外几十年成熟游戏工业体系以及上千人规模的团队相抗衡,这是一个可以媲美唐僧师徒四人小队历经九九八十一难取得真经的神迹。2024-08-22 13:00|9.5
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谁也没想到他们能将这个与《声名狼藉》风格大相径庭的日本武士题材RPG,打磨到如此细致入微,以至于成为公式化开放世界门类里的标杆之作..2024-05-22 09:00|9.0
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至今,《最后生还者 第二部》还是一个备受争议的游戏,但它在诸多方面的先进性仍然是无可置喙的,比如,它是PS4上画质最好的游戏之一,是辅助功能最为完备的游戏之一,是剧情构建和人物建模最为细腻的游戏之一,等等。各种业界大奖,也为这款游戏的质量做了背书...2024-01-18 14:00|9.0
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在经历了大量玩家提出的意见后,原本麻烦又单薄的联机系统得到了改进。《回归》不仅保留了原有的局域网内联机,还新增了联机大厅功能。队友死了会变成支援的小飞机,而不是挂在天上傻眼。游戏保留了1人入库其他玩家可以白嫖的同屏功能,游戏价格也相当良心,一代粉丝可以无脑入...2023-11-14 08:00|9.0
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多人游玩,吸引新玩家,延续经典传统,在3D作品的间歇期维持足够热度,横板平台跳跃的《马利欧》之所以能把种种受限要素消弭于无形,让就算是内心梆硬的老玩家也能开怀一笑(尽管持续时间很短),凭借的就是数十年如一日,时不时还要自我强化一番的关卡设计能力——或者你也可以说这是一种在《马利欧制造》系列里放权给玩家自由发挥,收回来之后官方又继续添加全新素材的能力吧。2023-11-03 09:20|9.0
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《星空》的宇宙探索,在一定程度上只是以往系统的新瓶装旧酒,远远称不上是激进的创新或是画大饼。能够做到目前的程度,我们认为是水到渠成。2023-09-01 00:00|9.0
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尽管有各种小问题,但瑕不掩瑜,《博德之门3》的整体表现十分优秀,无论是大框架还是小玩法都相当出色,技术力的限制则让“优秀”和“完美”还隔着一段距离。游戏在DND规则基础上做了自己的取舍,对于新玩家来说,不需要深入了解DND规则,只要知道“做事情是需要投骰子判定的”以及武器和人物的大致属性就可以了,如果能对上电波,它将成为引导你DND入门的金钥匙...2023-08-08 09:00|9.0
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《戴夫潜水员》是一款值得推荐的游戏,它绿色健康、节奏温和、难度适中、游玩感受既怡人又刺激。在开放水域探索、面面俱到的餐厅管理和漫画感古怪NPC之间的平衡,使这款游戏成为一款独特的夏日缤纷沙拉。虽然各种任务排满,但我们的戴夫从未抱怨,热情拥抱生活,我们也应该像他学习才是。2023-07-07 09:00|9.0
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当FF16与历代前辈作品放在一起,它并不会是特别出跳的那一个,也不会是口碑崩塌的那一个,无法得知它是否能代表这个系列的标志性转变,也无法得知它还能被玩家津津乐道多久,仅从2023年这一个年度而言,它仍然可以无惧无畏地挺立在各种游戏年度排行前十的位置。2023-06-26 00:00|9.0
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