• PC端 43598
  • 手游 18004
  • 虽然一直在宣扬游戏背景的宏大,《战锤西格玛时代:风暴之地》实际走的是小而美路线,游戏规则在战锤系列中也极尽简洁,易于把握。这样的改变必定会遭到老手的诟病,却能成为初学者绝好的入门教材,而ROGUELIKE等元素的引入也让游戏在保持简单的同时多出一些趣味,消解了因为游戏体量单薄带来的乏味感
    2021-06-25 14:00|17173
    7.3
  • 《涅克罗蒙达:赏金猎人》游戏体验并不算太过出色,其质量显然不能和其一百多元的售价相匹配,尽管对系列粉丝而言这是个能拓宽世界观的游戏。
    2021-06-14 08:00|17173
    5.4
  • 其实,偶尔放下手中的活计去看看夜晚的沙石镇,偶尔也会领略到大漠夜色的别样风情……
    2021-06-21 08:00|17173
    8.0
  • 比起此前的试玩版本,《红至日2:幸存者》正式版中完善了不少。如UI的改进、小地图的优化、引导系统的增补以及各式BUG的修复,游戏也开放了更多可游玩的内容。作为一款实时战术战场游戏,丰富自由的战场战斗体验相信不会让玩家们失望,尤其是前作的老玩家们。
    2021-06-18 09:00|17173
    7.7
  • 平心而论,这次的CFHD给人的整体感受是超出预期的,它在种种方面做出的努力让本作显得“好玩且耐玩”。当然,除了对CF这个IP画质升级有执念的玩家值得尝试外,热衷于FPS竞技的玩家也大可一试,以目前游戏的枪械平衡打磨程度,相信会让不少玩家再度感受FPS网游的魅力。
    2021-06-10 09:00|17173
    8.1
  • 这次的《瑞奇与叮当:时空跳转》剧情简单、具有包容性,玩法和节奏也堪称畅快淋漓,从各方面来看都无什么太大问题。勉强能称得上“缺点”的,也只有该作那卡通风格的大众普适性了。或许,这不是一款能取悦所有玩家的顶尖神作,但它的出现无疑打开了一扇通往次世界的大门。
    2021-06-09 09:00|17173
    9.0
  • 平心而论,《失落的方舟》眼下竞争力虽无法与如今市面上爆火的几款游戏所比肩,但细分后从端游MMORPG的角度出发,它仍然是一部优秀的作品。它承继了韩国一脉出色的MMO设计美学,成熟的玩法体系,即便是运营数年依然是MMORPG玩家的不二之选。
    2021-06-08 14:00|17173
    8.6
  • 《大航海4HD》200多元的价格可以说是性价比极低,总不能把官方汉化算进游戏售价的大头儿吧?不过由此我们也大致判断出了光荣对于《大航海时代》系列今后发展方向的把控,正统续作是别想了,只能靠兜售版权和无诚意复刻维持生活的样子。
    2021-06-08 08:00|17173
    7.0
  • 这次的TBC怀旧服并非“原汁原味”对往昔的照搬,而是针对玩家的实际情况进行了一些魔改,着眼于消除原有的BUG以及为玩家减负。因此当你加入TBC怀旧服,不仅仅是可以重温到曾经,同样也是一次全新的冒险行程。
    2021-06-07 09:00|17173
    8.2
  • 从整款游戏来看《生化变种》并非毫无可取之处,功夫元素与游戏相结合的做法也是游戏界极为少见的情况,设计思路还是可圈可点。但游戏中角色职业、数值养成、技能升级、装备插孔等系统毫无功效,开放世界与解密玩法的大面积空白,我基本上可以肯定,这款游戏最多只做了一半就匆匆赶鸭子上架,许多东西都处于未完成的状态。
    2021-06-02 08:00|17173
    6.1
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