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  • 也许是《魔兽争霸3:重制版》的糟糕口碑让暴雪心有余悸,本次的重制相当审慎,能不改的就不改,大改的地方也都相当到位。游戏本身的品质可挑剔处不多,围绕着游戏的最大争议可能就是40刀的售价是否合理了。
    2021-09-26 17:00|瓦克五
    8.4
  • 虽然不如《审判之眼》横空出世的惊鸿一瞥,但《审判之逝》仍然很好地承担了延续IP生命力的任务;虽然各方面的加强化设计不尽如人意,但它的质量也足以承载这个系列继续走下去。
    2021-09-25 23:53|瓦克五
    7.8
  • 跳跃的操作手感和动作判定,是评价一款游戏成熟与否的隐藏条件,而《公理边缘2》很好地满足了这个条件。
    2021-09-24 16:00|铁士代诺201
    7.6
  • 性格不一的居民、柯尔特和朱莉安娜的冲突、枪炮与神秘能力交织而成的战场……当你体验过着一切后,将这些碎片化的零散信息拼凑起来,才能真正品味到《死亡循环》这款游戏想要表达的一切——不过,幕后的真相并不太美好。
    2021-09-22 09:00|穆勒的答案
    9.0
  • 这是一款老玩家无需教程就能直接上手的游戏,以至于渗透在方方面面的创新往往会被忽略。相较于前作,各个文明之间的差异化可能是游戏机制上最大的革新。
    2021-09-20 00:00|瓦克五
    8.0
  • 《破晓传说》拥有JRPG品类所该有的一切优点,在此基础上,技术的进步,又让它规避了该品类常见的缺点。不过,这些迟来的“进步”,并没有让它成为一款完美的作品、一款“神作”,但却绝对是JRPG发展的标杆。而喜欢这类游戏的玩家,也绝不该错过这场乐趣无穷的冒险。
    2021-09-16 00:00|二七
    9.0
  • 平心而论,在战术生存竞技这一品类三分天下的今天,《重生边缘》以独特的“芯控”玩法着实让人眼前一亮。但其薄弱的射击手感、槽糕的优化以及一些不合理的设计,却让这次末世科幻之旅并没有想象中的那么愉快。至于未来的《重生边缘》能否凭借着新式的口味重新俘获大众的味蕾,只能说还需让子弹再飞一会儿。
    2021-09-15 09:00|这不是马甲
    8.0
  • 坦白来说,《风来之国》无论在画面、剧情、或是战斗解谜体验上都算得上是独立游戏中的佳品,它所呈现出的综合实力显然已超出我们评测前的预期。但真正难能可贵的,是沉浸在游戏中不时浮现出的童年回忆。《风来之国》成功地把这独属于一代玩家的经典游戏元素推陈出新,构建了一个令我们动容的像素世界。
    2021-09-14 16:00|于鱼
    9.0
  • 摆脱了《小小大星球》系列关卡编辑功能的设计重担,麻布仔终于享受到了动作游戏明星的全套高级定制关卡与丰富多样尽情展示的个人魅力。
    2021-09-13 09:00|铁士代诺201
    8.1
  • 尽管在开服初期就表现出了严重的服务器断线与卡顿问题,但这倒也无伤大雅,毕竟这一类型的每款作品都经历过这种“持续掉线”的感受,也算是一种回味经典。至于《超激斗梦境》未来的走势....毕竟想要带领一个经典品类突破时代的禁锢,光靠“3D”这个噱头显然不太可能,而要说这款游戏能否在这个时代,重新勾起玩家对于动作类刷图游戏的爱好,就只能看市场后续的反馈了。
    2021-09-09 09:00|于鱼
    7.8
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