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《Bodycam》本身好玩与否其实并不那么重要了,它那画面上的突破很可能已经打开了潘多拉魔盒..2024-06-26 09:00|
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从结果上来看《地下城与勇士:起源》确实用自己的市场表现证明了自己,同时也让玩家们看到了腾讯对于游戏市场的强大把控力..2024-06-18 09:00|
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“PC/主机游戏的开发,或许是我们在研发手游之余,用于调剂和放松的'秘密花园',一个在留存/付费率/ARPU的世界中,可供暂时喘息的庇护所。”2024-06-08 08:00|
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开放世界,ARPG这样的品类大作标签,加上“F2P+外观内购”的付费逻辑,意味着《燕云十六声》从立项之初就是朝着精品化游戏去制作的..2024-06-07 13:00|
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《仙剑世界》不仅继承了“仙剑”IP的精髓,更在游戏形态上进行了突破性的尝试,提出了新的可能...2024-05-31 07:00|
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