• PC端 43623
  • 手游 18018
  • 第二赛季的更新内容是富有诚意的,《战地2042》能为玩家们带来足量的新鲜感,便证明了它整体处于“稳中向好”的发展态势...
    2022-09-05 09:00|穆勒的答案
    8.0
  • 如果从游戏本身的角度评价,《最后生还者:第一部》不会遭到差评,毕竟它是基于一款近乎于满分作品所做的优化版本,在玩法逐渐陷入停滞的近十年里,游戏的玩法也仍未过时;但如果结合比肩全新3A大作的售价和同时跨PC的做法来看,出于私人怨念扣减一些分数倒也无可厚非....
    2022-08-31 23:00|瓦克五
    9.5
  • 这次《原神》3.0版本可谓是将此前的经验全部融会贯通,无论是在剧情演绎上还是地图刻画上,都比此前更胜一筹。游戏在每个版本都以肉眼可见的速度完成蜕变,这或许也是玩家们最乐于见到的版本更新了...
    2022-08-30 09:00|于鱼
    8.7
  • 《记忆边境》的游戏的流程较短,地图可探索性低,在10小时内基本可以通关退盘。作为一款没有PS4版的纯次时代游戏,游戏并未展现出PS5独有的机能功力,反倒是每次加载入地图后的几秒内会出现卡顿。从总体来说,作为一个小型工作室的出品,这样的成色已经可以让人感到满意。
    2022-08-29 09:00|瓦克五
    7.5
  • 《灵魂骇客2》一改《灵魂骇客》黑暗阴郁的氛围,无论是剧情的快餐化还是战斗系统的简化,都顺应着这个时代玩家的喜好,反乌托邦的赛博朋克风更是搭上了当下题材喜好的快车。可惜的是Atlus并未花太多心力在这款作品上,它不像是一个暌违多年后的厚积薄发,倒是更像对于这个分支仍然存在的小提醒,中规中矩的制作和质量,让游戏很难从真女神转生题材的众多作品中脱颖而出。
    2022-08-26 09:00|瓦克五
    7.1
  • 目前来看,中古战锤系列在全战游戏模式下,应该是到达了一个最高峰:地图、世界观、游戏性都几乎完善,今后能做的无非就是一些细节的改善和派系的丰富,不会再有根本性的跟新。对于这个版本,我们是非常建议全战玩家入坑,因为这代表了目前战术、战略游戏的技术力和画面表现以及魔法玩法的最高水准,没有之一。
    2022-08-25 09:00|西毒霸王
  • 虽然本次测试只是首次技术性测试,还有诸多方面的内容需要进行深入优化,但透过这个初版的《诛仙世界》,我们已经可以一窥游戏的底子——大体的视觉和玩法框架已经形成。只希望制作团队能继续钻研多样的副本机制,并考虑好整体玩法的架构,在优化上更进打磨,不求有什么飞跃性的创新,只要能把已有的优势发挥到极致,就足以在当前的市场上占得一杯羹。
    2022-08-23 09:00|17173
  • 通过gamebyro,《血杀英雄》搭建起一个个高代入感的魔幻场景,一幕幕火爆刺激的PK在这个场景上展开,令人重返少年时的传奇热血。这样说来,称《血杀英雄》是传奇在新世代的传承进化版也不足为过。
    2022-08-22 09:00|17173
    7.0
  • 《族人》的玩法和视觉表现让人很容易联想到《环世界》。如果说1.0版是正式版本的话,目前EA版本的《族人》成色估计还不到0.5,但游戏的机制已经显现出很多深度,也凸显出与《环世界》不尽相同的特质,是值得跟踪关注的作品。
    2022-08-17 09:00|瓦克五
    7.0
  • 作为一款市面上价格最平易近人的建设模拟器及其他模拟器的缝合,《房地产大亨》大量结合时事,比同类游戏更多映射出资本世界的荒谬。从游戏内容上可以看出,团队在埋头扎实做游戏和取巧蹭热点的小心思之间反复横跳。游戏肉眼可见的不足之处也尚有不少,希望团队能顶住经济拮据的压力,让游戏臻于完善。
    2022-08-15 09:00|瓦克五
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