• PC端 43598
  • 手游 18004
  • “逐鹿中原”并不算是一个有野心、有抱负的DLC,它最大的功绩就是延续了本体的游戏乐趣,让意犹未尽的玩家有理由再度回到这个魅惑的三国世界,再杀上一段时间。鉴于《卧龙:苍天陨落》DLC的发布思路,可以推断后两个DLC的制作体量和思路基本也是按照“逐鹿中原”来的,所以放低期待值才是我们迎接后两个DLC的正确姿势...
    2023-07-06 00:00|17173
    7.0
  • 虽然还未能断言游戏给人的总体感受,但是《永夜》作为一款“恋爱动作游戏”,其“动作”部分并非你想象的那种,而是正经的战斗元素,因此这款游戏也最好使用手柄控制器进行游玩。战斗中有一点问题,玩家需要不断调整摄像机视角,以免困在角落失去机动性。我们已经一窥游戏的大致玩法风格,至于游戏的整体水准,则有待于正式版的上市了。
    2023-07-05 10:00|瓦克五
  • 《牧场物语》近年来无论新作还是重制,都让人有种路径依赖下的疲惫感,成熟的系统和固有玩家群体之间的默契,确实能保证系列在“种田流”作品中继续占据一席之地,但画面技术和系统玩法终归要先迈出一步试试...
    2023-06-28 00:00|铁士代诺201
    7.5
  • 当FF16与历代前辈作品放在一起,它并不会是特别出跳的那一个,也不会是口碑崩塌的那一个,无法得知它是否能代表这个系列的标志性转变,也无法得知它还能被玩家津津乐道多久,仅从2023年这一个年度而言,它仍然可以无惧无畏地挺立在各种游戏年度排行前十的位置。
    2023-06-26 00:00|瓦克五
    9.0
  • 比起去年,它在整体包装上更加精致和富有潮流感,带来了引人注目的刹车点战役,以及身临其境、高度可定制的职业模式。包罗万象的F1 World模式,允许游戏满足其长达一年的保质期。这是一个能够取悦到大多数赛车迷的年度版本。
    2023-06-25 07:00|瓦克五
    8.0
  • 《蓝色协议》最大且唯一的优点就在于它的皮囊,剧情演出与配音质量都不错,在任务对话中角色也不会傻傻地站桩,有着丰富的表情与动作,玩游戏有如在动画剧场中互动。但与之相比,其他部分就显得十分一般,这种一般罪不至责,但和拉轰的外观相比,就变成了缺点。至于游戏是否能成为日产MMO之光,有待本土运营更久以后以及游戏出海后进一步验证...
    2023-06-21 00:00|17173
    7.8
  • 《超激斗梦境》“诺亚之舟”赛季服是游戏在人气跌落后改过自新的一次重启,在保留原游戏玩法的基础上,针对玩家所诟病的策划痛点进行了全面的整改。至于这一举措能让游戏回暖多少还有待观察——游戏市场风云诡谲,厂商的诚意到了,但玩家是否回心转意有时也是个玄学...
    2023-06-19 07:00|瓦克五
  • 感谢育碧对17173的诚挚邀约,17173的小编得以有机会参加2023年育碧前瞻会提前预览活动。本次活动中,育碧一口气推出三部《刺客信条》,颇有一种厚积薄发之感。本文将对三款《刺客信条》做一个传达式的介绍,并穿插一些小编自己的看法。
    2023-06-13 10:00|瓦克五
  • 《无畏契约》是否能成为腾讯今年的“王炸”作品?
    2023-06-09 09:00|17173
  • 从一代到三代,暗黑破坏神每一部带来的变化都令人惊喜,四代却没有大刀阔斧的革新,而是转回头去拥抱了之前的内容,再加上一些点缀性的新内容,似乎用于证明自己尚存进取之心,而不是单纯活在过去的精彩里老调重弹。虽然少了惊喜,但在当前的大背景下,却也挑不出什么大的毛病。这个游戏依然能明确给我当年《暗黑破坏神2》时给我带来的那种“再升一级就关机”的感觉,我乐意在它身上浪费时间,在之后也不会感到一丝内疚。
    2023-06-06 09:00|17173
    9.0
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