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尽管官方在前期宣发阶段确实搞出了“出奇制胜”的效果,但纸终究包不住火,被赛博仙人跳的玩家们除了失望外,也大都没啥太大的损失..2024-08-15 09:00|
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“瘦死的骆驼比马大”,在“暗黑like”游戏内卷的市场中,《暗黑破坏神4》只要不出昏招,每个赛季只划水,都能够走很得很远...2024-08-12 09:00|
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当不服气的玩家拿出这些游戏界的顶尖翘楚来与《黑神话:悟空》做比较的时候,我们的第一款3A大作已经超越非凡:一个毫无3A经验的小型团队,居然能和国外几十年成熟游戏工业体系以及上千人规模的团队相抗衡,这是一个可以媲美唐僧师徒四人小队历经九九八十一难取得真经的神迹。2024-08-22 13:00|9.5
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我们看到了V社在制作游戏方面的独特气质:一方面要迎合玩家的口味,以玩家喜闻乐见的元素拼合成一顿大餐,一方面又对迎合“快餐”市场似乎有一种本能的抵触,知道怎么做一款有些深度的游戏...2024-08-07 09:00|
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从《破碎之地》我们可以看出,网易在精品化游戏的路子上愈发大胆——找准一个优秀的品类赛道,通过自身的技术积累和产品经验大胆做品类的融合创新,最终实现赛道的领跑...2024-07-30 18:00|
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如果要用一个词来形容《七日世界》,那一定是“超自然”,这也是《七日世界》这款游戏想要主打的一个核心卖点...2024-07-30 15:00|
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