• PC端 33530
  • 手游 17604
  • 处处透着一股老练作风的《赛博暗影》用十个小时左右的游戏时长为新老玩家提供了一次8bit的忍者试炼。考虑到本作的低配画质和有限重复可玩性,目前在PS4和NS上100元出头的首发价格略高,因此我并不建议大家第一时间购买,放进购物车等到价格更优惠的时候入手会是比较合理的选择。
    2021-02-13 00:00|17173
    8.0
  • 考虑到拾英工作室的体量问题,本作的整体表现已然是相当不错,Steam平台上玩家们的评价已经足以说明一切问题。相比于之前某恐怖游戏的暗藏私货,这次的《烟火》所带来的只有设计上的创意和内容的良心。
    2021-02-08 10:00|17173
    8.0
  • 《灵媒》这款游戏对未来恐怖游戏的发展方向进行了新的探索,既有创意又有诚意,体量也还算过得去,属于一个非常标准的2A级游戏。只不过,隐藏在他光鲜亮丽外表之下的内核部分表现的比较传统,并没有基于传统RPG的固有玩法进行大刀阔斧的改革与创新。
    2021-02-09 10:00|17173
    7.7
  • 以太空战斗为题材的《边境》,是近几年国内FPS游戏中难得的作品。即便我们不考虑它的质量如何,也不评判它到底是佳作还是烂作,至少它是一个仅有14人的国内团队,精雕细琢数年而成的作品。
    2021-02-04 10:00|17173
    8.3
  • 从《鬼谷八荒》此次放出的EA版本表现综合来看,其实并没有达到多数玩家的预期。再丰富的修饰内容也无法遮掩现阶段的空洞,直接决定游戏未来上限的便是架构上核心玩法的机械重复是否能够成功解决,或者说是有什么足够体量的补救玩法的填充来曲线化解养成线上的枯燥。若未来版本计划内没有针对性的去解决根的问题,那么《鬼谷八荒》就只能寄希望于“创意工坊”听天由命了。
    2021-02-03 00:00|17173
    7.9
  • 如果以“漫改游戏”的评判尺度来衡量,《歪小子》无疑是水准之上的作品,制作组用本格横版动作游戏的标准结合热爱原著的心态,让斯科特时隔十年之久再次完成了与心中女神的亲密接触,而且这一次不单单限于数字发行,限量的实体版游戏也一定可以满足那些收藏者挑剔的胃口。
    2021-01-26 00:00|17173
    8.0
  • 虽然相比于《MHR》那足以从零开始练习任何一种武器的试玩版来说,《生化8》的DEMO版实在有点过于mini,但也不得不说卡普空能在业界大厂大作普遍延期的当下,依然保持按部就班节奏给玩家披露并展示游戏具体开发进程,绝对是一件让人足够感到安心的事情。希望正式版发售前,PS4/XB1主机的DEMO可以再多拿出一些东西,让玩家们在大作稀缺的日子里,也能定期解解馋。
    2021-01-29 00:00|17173
    8.5
  • 目前看来,游戏的框架其实已经在EA版中奠定好了,而它能呈现出的精彩绝对不止于此,随着新元素的不断加入和扩充,《戴森球计划》有朝一日能摆脱掉“3D版异星工厂”的标签、走出自己的一片天空,并非需要太多时间才能实现的远大梦想。
    2021-01-28 00:00|17173
    8.0
  • 整体来看,《杀手3》的游戏素质上佳,秉持了系列一贯的发挥水准。只不过没有官方中文加上EPIC限时独占的做法有些令人反感,再加上笔者之前提到的存档继承存在问题,所以目前并不算是一个入手的好时机。
    2021-01-25 10:00|17173
    9.0
  • 尽管《三国群英传8》的问世让许多玩家“爷青回”,但正是让这些玩家难以接受的游戏的改动,比如战斗节奏、平衡性的失调,单挑模式的莫名其妙都劝退了曾经的核心玩家。好在制作组们表示已经听到了这些反馈,后续会进行更新。一段时间以后,我们或许会看到一个玩家们更想要的《三国群英传8》。
    2021-01-19 00:00|17173
    7.5
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