• PC端 32960
  • 手游 17363
  • 如果你是一个沉湎于车枪球等“固定格式”的游戏玩家,《地狱之刃:塞娜的献祭》不一定是个好的选择;但如果你想尝试游戏不断拓展的边界,《地狱之刃》提供了其中一个方向的良好范本。
    2018-04-20 00:00|17173
    8.3
  • 总体来说,《诸神灰烬:救赎》还是一款相当好玩的角色扮演游戏,它有着精美的画面,精致的人物和绝佳的剧情,每一个要素都能触动那些喜欢奇幻冒险的玩家,十分推荐
    2018-04-20 00:00|17173
    6.5
  • 《神舞幻想》是个结构精良、有想法有实力也有诚意的作品,视点独到的巫舞文化令人过目难忘。虽有游戏着不少的瑕疵,但却也足以让玩家重拾对国产游戏的希望。《神舞幻想》代表国产游戏向国际3A大作迈出了一大步, 虽然它的力量并不足以重振这个业已式微的行业,却于无声处提醒人们不要忘却那段辉煌的往昔。
    2017-12-20 00:00|17173
  • 这款由国内独立游戏人开发的硬核动作游戏,有着硬派的生死战斗、无引导无指示的世界观、阴冷残酷的主题等等要素。尽管这些元素单一来看算不上新鲜,但数者结合在一起后让游戏有了值得一试的魅力。
    2018-04-24 00:00|17173
  • 比起《这是我的战争》来,《冰汽时代》的生存模拟已经要简单得多,资源容易获得,角色们不易发疯,可以说很“轻松”。这可以看做是11 bit在减低难度,向游戏性作出些许妥协,事实证明,这个做法是对的,这个“妥协”也更加的符合游戏主题。
    2018-04-24 00:00|17173
    8.4
  • 《救赎之路》是款高难度的动作游戏,它有着不俗的动作设计和出色的BOSS战,每次的对决都让我激动和热血,献祭的设计使得更是游戏充满了挑战性,这也让在成功挑战BOSS后的玩家会感到无比的成就感。它的出现证明了中国的游戏开发者并不缺少向3A迈进的实力,相信有了这些先驱者们的努力,属于中国3A已在前方不远处。
    2018-04-25 00:00|17173
    8.0
  • 新《战神》对旧系列的颠覆无疑是成功的,无论是引人入胜的剧情,优秀的配乐和美术,角色养成与世界探索的完美结合,爽快而具有深度的战斗系统,庞大而复杂的物品装备系统和优秀的迷宫设计等等,无不是在向世人展示它华丽而优雅的重生。
    2018-04-20 00:00|李大猫
    9.9
  • 只要最终品质过硬,《武侠乂》有望将国人的武侠情怀带入流行的吃鸡领域。或许能够再次证明,国产武侠游戏也不总是情怀与坑钱,玩家们也会有更多选择的余地。
    2018-02-12 00:00|17173
    8.0
  • 《脑叶公司》的确是款非常好玩的模拟经营游戏,若是喜欢超自热事物或者恐怖体验的玩家,笔者十分推荐这款游戏给你玩,你一定会发现相当多的乐趣。
    2018-04-17 00:00|17173
  • 从游戏的性质上来说,《达尔文计划》确实还是大逃杀范畴内的一员,从音画上看,玩家可能第一眼会觉得它就是漫画版的吃鸡,实则游戏的内容形式是不同的,《达尔文计划》与其说像《绝地求生:大逃杀》,不如说更像《饥饿游戏》。太难,太少,太险恶,这是《达尔文计划》目前存在的问题。仅以一款抢先体验的游戏来说,笔者觉得可以理解和接受,且游戏已经表现出了相当不俗的潜力,所以笔者觉得在日后它有机会成为一款出色的游戏。
    2018-03-19 09:00|17173
    8.0
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