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这一期小编的主要任务就是来和大家谈一谈《天涯明月刀》的见闻系统。许多玩家已经厌倦了《魔兽世界》以来无止尽的感叹号任务系统,但又不希望新系统让自己摸不着头。那么《天涯明月刀》的见闻系统能不能在合理的范围内,尽量颠覆我们的任务观呢?一起进入本期的百日评测!(伸手党请点击这里看结论)
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评测日期:2014年7月7日-7月14日
一、见闻系统的本质是支线任务?究竟有何异同?
相同之处:
1、补充经验的分支
2、获取金钱和有价值物品的有效途径之一
3、打怪采集跑地图的完成方式
《天涯明月刀》的见闻系统总的来说,你可以理解为别的游戏的支线剧情任务、副本等内容。在主线经验不足以升级的时候,见闻系统不仅有着远高出主线任务的经验,还有着很丰厚的金钱物品奖励,所以将是玩家的主要选择。
不同之处:
1、 复杂的自动触发条件
2、 与天气系统挂钩
3、 独立的镜像空间
《天涯明月刀》虽然完成方式上面依然改变不了传统的打怪采集跑地图,但是根据地点、时辰、天气都必须吻合才能触发的方式,以及独立的任务空间,并且每个任务都伴随着一段单独的剧情故事,这样的新颖元素不免让玩家眼前一亮。