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《天涯明月刀》百日评测第一期

2014-07-02 00:10:50作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 在新一期的百日评测里,我们为大家选取了备受瞩目的《天涯明月刀》。这是由腾讯北极光研发的一款武侠MMORPG,曾在2013年开始早期测试,当时小编们也对这款游戏保持了关注。

【17173专稿,未经允许请勿转载】

这一期小编的主要任务就是来和大家谈一谈《天涯明月刀》的见闻系统。许多玩家已经厌倦了《魔兽世界》以来无止尽的感叹号任务系统,但又不希望新系统让自己摸不着头那么《天涯明月刀》的见闻系统能不能在合理的范围内,尽量颠覆我们的任务观呢?一起进入本期的百日评测!(伸手党请点击这里看结论

评测编辑:符号

  评测日期:2014年7月7日-7月14日

一、见闻系统的本质是支线任务?究竟有何异同?

相同之处:

1、补充经验的分支

2、获取金钱和有价值物品的有效途径之一

3、打怪采集跑地图的完成方式

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完成方式依然是打怪采集跑地图

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奖励依然是物品经验和金钱的传统元素

《天涯明月刀》的见闻系统总的来说,你可以理解为别的游戏的支线剧情任务、副本等内容。在主线经验不足以升级的时候,见闻系统不仅有着远高出主线任务的经验,还有着很丰厚的金钱物品奖励,所以将是玩家的主要选择。

同之处:

1、 复杂的自动触发条件

2、 与天气系统挂钩

3、 独立的镜像空间

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任务NPC只会在满足触发条件的时间和天气出现

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地图不变,但是只有你和任务相关的独立空间

《天涯明月刀》虽然完成方式上面依然改变不了传统的打怪采集跑地图,但是根据地点、时辰、天气都必须吻合才能触发的方式,以及独立的任务空间,并且每个任务都伴随着一段单独的剧情故事,这样的新颖元素不免让玩家眼前一亮。

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