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《天涯明月刀》百日评测第一期

2014-07-02 00:10:50作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 在新一期的百日评测里,我们为大家选取了备受瞩目的《天涯明月刀》。这是由腾讯北极光研发的一款武侠MMORPG,曾在2013年开始早期测试,当时小编们也对这款游戏保持了关注。

小编点评:整体表现不尽人意!单调疲劳诟病多

1、海上玩法过于单调:没有体现航海的乐趣

既然是云帆沧海,那么在航海上面就不能像现在这样单一,无非就是播放几分钟的航海画面,飘来几个宝箱就完事了。那么船上能有什么玩法?能不能加一个海战?比如在行进途中触发事件,NPC海贼会上船攻击玩家,或者遭遇海怪BOSS,并且船只增加一个耐久度,玩家必须对怪物进行击杀,保护船只不受到攻击。

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只能看不能动的航海大电影

又或者给船加几门玩家可以操控的大炮进行海战,并且让船只的航向也可以由玩家通过配合掌控风帆等来控制,而不是像现在这样只能看几分钟电影,什么也不能干。

2、岛上玩法单一:缺乏海岛冒险的深度趣味

目前岛上的玩法可以说几乎没有,除了抓宠物就是刷帮派资,又或者是撸BOSS。绝大部分人都是直冲BOSS撸完走人。那么能否做些改进,比如给上岛设置些困难,比如上岛会遇到个NPC或者弄个解谜任务,必须解开谜题或者完成NPC的任务才能打开上岛的通道。

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120级的BOSS也顶不住堆尸体战术

还有一些玩家建议,可以弄成过关斩将式,上岛先来场遭遇战,多弄几个BOSS,并且改成策略式的打法,而不是现在人堆无脑推。

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岛上的风光其实还是很不错的,不过小编正好遇到雷雨,很像渡劫有木有

本期评测总结:

由于已经是本次测试的最后一次大型版本更新,所以在本次测试里对于航海玩法应该不会再有较大的变动,不过据说出海玩法并没有全部开放,所以就由大家和小编一起期待下次测试中航海玩法的改变吧,看看到底谁才是要成为海贼王的男人。

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