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《天涯明月刀》百日评测第一期

2014-07-02 00:10:50作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 在新一期的百日评测里,我们为大家选取了备受瞩目的《天涯明月刀》。这是由腾讯北极光研发的一款武侠MMORPG,曾在2013年开始早期测试,当时小编们也对这款游戏保持了关注。

定力值的设计目的是什么:鼓励进攻防止龟缩

这种随机性同时也体现在了“定力值”系统上,使得战斗中充满了自己无法控制的概率问题。

名词解释:

硬控:被控制后只能使用长CD的专属解控技能来逃脱

软控:被控制后,可以用翻滚、受身来逃脱

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跳跃后突进的轻功

《天涯明月刀》移除了主动格挡,加入定力值的系统。定力值是一种战斗资源,可以在战斗中为你提供一定几率伤害格挡效果,免除对方软控技能对你的控制效果(无法免除硬控效果)。

 关于定力值,你需要知道几点要诀:

1、在被攻击时,会按照对手的技能伤害值减少;

2、被破定技击中后,会大量减少;

3、破定为0时,会处于破定状态,对手的软控技能会对你产生控制效果。

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翻滚的轻功

 编辑部的结论:

因此《天涯明月刀》的战斗处在这样一种节奏:只有不断进攻,才能尽快打破僵局,打光对方的定力,获得优势。而防守一方会显得非常被动。这都在暗示我们:设计者更倾向于快节奏的速战速决,生死一瞬间的运气与快感,而不是慢工出细活的试探性对抗

战斗节奏过于统一是好是坏?

整体节奏虽然激进华丽,对树立统一的游戏风格,起到了帮助,但是喜欢龟缩猥琐防守的玩家,可能会找不到自己习惯的玩法。无法主动格挡硬技能,必须硬吃控制之后交出解控技能,然后用同样的方式还给对手,所以招招都是进攻。

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定力值

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