动态事件伴随升级:《时空裂痕》+《火瀑》一起当炮灰
动态事件如果你在2011年跟我说,确实新鲜,但今天是2013年了。WOW的线性任务线虽然一直诟病,但只要加入一点点动态的元素,就会立马上一个档次和台阶,毕竟原先的任务链底蕴如此雄浑。
永恒岛里已经有了动态事件的雏形
当暴雪接手动态事件后,《时空裂痕》+《激战2》+《火瀑》恐怕就要一起当炮灰。虽然这三款作品更早更完善地提出了这个构想并付诸实践,但到头来,终究成为了6.0的养料,毕竟一个完善丰富有底蕴的世界,再配合动态事件,只能说是如虎添翼猛虎下山的节奏了。
《火瀑》动态事件