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收割者玻璃渣:细数为暴雪新作铺路**烈士

2013-11-12 10:35:18作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 暴雪这一位改革家,同样将会看到无数的的妄图颠覆他地位的**烈士游戏倒在他的脚下,然后收割了他们的精华灵气以及游戏创意。本文丝毫不带有贬低暴雪的意图,只是想告诉大家,任何创新都不是一蹴而就瞬间造成,而是无数的炮灰提供着微不足道的小创意,最终暴雪成为了集大成者将其发扬光大。

动态事件伴随升级:《时空裂痕》+《火瀑》一起当炮灰

动态事件如果你在2011年跟我说,确实新鲜,但今天是2013年了。WOW的线性任务线虽然一直诟病,但只要加入一点点动态的元素,就会立马上一个档次和台阶,毕竟原先的任务链底蕴如此雄浑。

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永恒岛里已经有了动态事件的雏形

当暴雪接手动态事件后,《时空裂痕》+《激战2》+《火瀑》恐怕就要一起当炮灰。虽然这三款作品更早更完善地提出了这个构想并付诸实践,但到头来,终究成为了6.0的养料,毕竟一个完善丰富有底蕴的世界,再配合动态事件,只能说是如虎添翼猛虎下山的节奏了

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《火瀑》动态事件

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