【17173专稿,未经允许请勿转载】
腾讯量子工作室自主研发的3DMMORPG网游《斗战神》在目前市场上取得了不错的成绩。除了剧情先行吸引大量玩家关注外,从战斗操作、副本设计上看,确实是一款有自身特色的暗黑风作品,在3D和2D玩家中取得了一个不错的平衡。同时,另外一个不容忽视的原因在于,游戏突破了暗黑风的孤立玩法,玩家的可以在一个完整平台里展开各种互动,也为本作的成功大大加分。
优点:
剧情先行,引导玩家,代入感强
2.5D同类作品中打击感可圈可点,副本场景互动多
更加注重游戏互动的整体性,野外活动值得深挖
缺点
副本挑战安排过于密集
随机属性强化褒贬不一
中后期玩家体验较为单一
编辑评价
@Eleven 《斗战神》剧情饱满而充实,游戏拥有较强的代入感。无锁定的战斗系统在操作上表现较为优秀,打击感上略有欠缺。而在游戏内容玩法上,单一的重复刷本和繁琐的装备系统颇让用户感到疲劳,建议改善。总评:8.5
@阿鬼 作为一款以小说改编的网游,《斗战神》可以说很好的还原了小说中的剧情,任务中穿插着剧情故事代入感强,让人有种看小说的感觉。游戏画面精美,细节处理得当,虽然反复刷同一个副本的重复操作有时让人很头痛,但是优点大于缺点值得玩家们去试玩一下。总评:8.6分
@Gandalf 剧情先行、无锁定战斗、注重打击感是《斗战神》的亮点,玩家在中前期可以流畅体验游戏内容。但在中后期玩法的单一和刷图的疲倦开始增加,装备的随机强化也属褒贬不一。随着新版本狮驼城的开放,期待更多的互动内容。总评:8.5分