装备成长看人品,随机之后还是随机
追求更好的掉落装备是每一个暗黑系列玩家的毕生目标,《斗战神》同样也不例外。副本掉落、副本代币换取和生产制造是获得装备的三种主要方式。玩家在成长过程中平均每提升5级就可以进行大规模的装备更新,同时许多高于自身等级的装备会提前通过副本掉落给玩家,客观上带来一种刺激玩家升级、继续挑战副本的动力。
在装备成长性上,包括强化精炼、镶嵌经文这两种最主要的方式。《斗战神》在装备成长上有意压制绝对数量的强化增长,避免出现玩家之间强化数量级别的差异,中后期所有绿色品质以上装备都有着固定的强化次数和镶嵌格数。
同时为了保持玩家之间的个性差异化,避免出现千人一面的装备同质局面,游戏里所有的强化和经文镶嵌都是随机产生效果。这样的设定在目前看来也是褒贬不一,大部分玩家对于属性的配置有着自己比较苛刻精准的要求,因此必然的后果是大量的退回(即一般意义上的装备洗点)。某种意义上说,随机的模式,对玩家需要在装备上投入的必要精力有增无减。