野外活动是亮点,从强迫到自发的合作
《斗战神》的互动于区别传统暗黑风,最大的特色在于其野外活动玩法。早期玩家可以参加取经人活动,在野外大地图“五行山”中,搜集BUFF道具、寻找NPC位置,如果玩家四人组队,可以获得更为强力的祝福BUFF。这样的互动方式从强迫玩家组队刷本的方式,变为玩家之间的主动的自发合作。
互动性总评:副本之外沟通不足
整体上看这样的野外合作活动在比重还是偏低,游戏的整体互动重点还是在于副本挑战。随着狮驼城版本的开放,玩家各自的刷本做日常行为,客观上联接成为了一个整体,加速了服务器的开门进度,但落实到每一天的每一个日常上看,玩家在副本之外的沟通仍显不足。
《斗战神》重心偏向玩家个人成长,也是传统暗黑系玩家单人体验的延续。虽然游戏借助了MMORPG的大型框架,拥有帮会成长、拍卖行交易等功能,但其,We Play Together Alone核心不会因此改变。