个人成长路线多:等级装备技能三管齐下
暗黑风游戏的另一个重头戏在于玩家的个人成长,包括等级、装备、宠物的追求之外,仿暗黑的技能的搭配加点也是《斗战神》的一个重头戏。
剧情虽好有时尽,任务刷本常相伴
玩家升级方式以任务带动副本的方式展开,同时辅以每日的各式活动。副本的战斗重复次数多,通常需要连续通过2-3次才能完成正传主线。而每次通关的核心内容(任务细节有所差别)和挑战路线都是固定不变,容易造成玩家疲劳感激增,对于以流畅体验剧情为核心需求的玩家来说,在一个任务上过多地羁绊于同一个副本,非常容易影响整体的叙事感受。
早期的剧情对于刚接触本作的玩家来说有着不错的吸引力,剧情《悟空传》原作世界观的延续和补完,颠覆人们对妖和仙的传统看法;同时为了弥补玩家不愿意大量阅读文字剧情的弊端,游戏中很多重要剧情都是通过CG或者说书人语音的方式,特别是后者,玩家可以在这种旁白式的剧情灌输中,一边游戏一边了解剧情,减轻了玩家的理解负担。
但随着中后期玩家对升级的压力骤增,以及对后期剧情原著的熟悉程度下降,玩家关注剧情、任务内容的注意力也开始大幅度下降,整个游戏开始进入新鲜感消退后的平稳伐木期。能够在这个阶段坚持下来玩家,其主要需求已经开始从之前的剧情、打击感等,转移到对现等级阶段顶级套装、宠物的需求上。