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  • 《命运2》是Bungie精湛的FPS经验的又一次呈现,不论是PVE还是PVP部分都有其独到之处。不仅延续了一代在主机上的辉煌,更是即将把其带入PC领域中来。暴雪这次的押宝广受玩家关注,未来究竟是再现暴雪的辉煌,还是和《守望先锋》一般盛极而衰,让我们拭目以待。
    2017-10-24 00:00|17173
    8.0
  • 就目前来看,《*5》依然代表着动作砍杀游戏的天花板,比它好玩的游戏,动作体验不一定胜过它,动作体验持平或者微微胜过它的游戏,不一定比它更让玩家感动。作为一款让玩家朋友们等了11年的动作大作,在游戏性上,《*5》实在是让人无可挑剔,笔者相信你在刀光和爆裂中,能获得近期最爽最舒服的动作体验。
    2019-03-11 00:00|17173
    9.0
  • 《恶魔之书》是一款美工精巧,玩法有韵味的小制作。它汲取了老一辈经典游戏的设计理念,并加入了自己的独特想法,在小体量里做出了相当有特色的内容。你如果喜欢大菠萝式的刷刷刷游戏,又想要体验一些不一样的感觉,那么《恶魔之书》可以为你提供不错的游戏体验。
    2019-03-01 00:00|17173
    7.2
  • 一个中国人,千里迢迢在法国游戏公司里取得真经,再将佛法普及到国内,《非常英雄》的诞生颇有一种“师夷长技以制夷”的味道。
    2019-02-11 00:00|17173
    7.0
  • 不得不承认,这款游戏有着不错的底子,机能与画面的进化、游戏设计的逻辑能够自洽、上手难度不高,它有了相当多的资本去让《周刊少年JUMP》杀进国际战场,为更多人所熟知。但单人剧情的糟糕体验、太多的内容执行层面疏漏,让这款妄图脱离“粉丝化”魔咒的漫改游戏,再一次变成了“粉丝化”,甚至还有“脱粉”的危险。
    2019-02-22 00:00|17173
    7.0
  • 一样的冰天冻地白色末世,一样浓墨重彩的苏联重工业风格,一样从地下到地表的剧情,《地铁:离去》在《流浪地球》大热的时候推出,在影游二界构成一种颇有趣味的彼此呼应。
    2019-02-25 00:00|17173
    8.0
  • 《新曙光》延续了前作中最牵扯人心的爱恨情仇,也给予了玩家审视仇家并做出选择的机会,尽管这一过程缺乏合理的情绪引导与故事铺垫,显得有些简单粗暴,但毕竟能够解决前作的未了之事,也算得上有始有终。
    2019-02-22 00:00|17173
    7.0
  • 《王国之心3》是一场想象力的狂欢,它聚集了多种多样的世界供玩家去探索,这些世界中还有很多独有的玩法供玩家去体验,同时它还是一个多个新奇想法交融的游戏。你很难想象到一款游戏内可以融合这么多内容,可是《王国之心3》乃至整个《王国之心》系列,做到了。
    2019-01-30 00:00|17173
    8.0
  • 《生化危机2重制版》不仅保留了原版的神髓,更用全新的引擎技术与当下流行的游戏模式对其进行了彻底的再造。让游戏不只是外在得到了整容,灵魂内核上也焕然一新。成功地让很多没玩过没接触过的人体验到原作/该系列的本源魅力。
    2019-01-31 00:00|17173
    8.5
  • 快速的立体作战搭配多样化的英雄技能,娱乐性与观赏性俱佳,可以说,各种思路和细节的整合有意无意中都促成了《APEX 英雄》的火热,空降的王者,就是这么的好玩与实在!
    2019-02-15 00:00|17173
    9.0
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