• PC端 33598
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  • 从2.0版的置之死地而后生,到后续版本的蓬勃稳健,再到如今6.0版的大圆满,经过长途跋涉式的多年运营,FF14跨越了数个世代,成为了《最终幻想》系列中盈利最多的游戏,这是一项了不起的大型工程,不仅能在FF系列发展史中留下浓墨重彩的一笔,也让我们对游戏的下一站将去向何方充满好奇与希望。
    2022-03-21 09:00|瓦克五
    9.0
  • 总的来说,P4U2复刻版并不是那种做了特别多新工作的重置版游戏,它更像是游戏在数个补丁迭代更新后的一个阶段性总结,同时借这次机会,把游戏推向PS4、NS和Steam平台而已....
    2022-03-18 09:00|瓦克五
    8.2
  • 《幽灵线:东京》有着独特的气质和风格,东方元素的充分浸润,让东亚玩家感到亲切、歪果玩家感到新鲜;而传统与现代的结合、潮科技与神鬼传说的相契、素净与绚烂的互融,将Mix(融合)的魅力发挥到Max(最大化),很有自己的想法....
    2022-03-21 21:00|瓦克五
    7.0
  • 从今往后,当媒体和玩家提及“NS主机X大战棋类游戏”时,《三角战略》必然会牢牢占据一席之地。血统上的纯真加上以游戏体量而言的高完成度,至少当《火焰纹章》陷入无双之际,《三角战略》还是为S·RPG爱好者提供了一个谈古论今的优质素材。
    2022-03-14 00:00|铁士代诺201
    8.0
  • 顾清寒并非一个凭借大招掀桌的英雄,而是一个能通过技能频繁干扰战局、强化武器攻击收益的英雄。该英雄并不适合新手,而是适合队伍里整体实力最强的玩家,因为只有在这类玩家的手中,她才能展现出应有的多面手风范,而不是伤害、控制皆不如他人的“四不像”。
    2022-03-12 00:00|二七
  • MMO多年传承下来的底蕴,其丰富的内容玩法以及游戏中蕴含的传统文化氛围都是新兴快餐游戏所不能比拟的。
    2022-03-11 09:00|于鱼
  • 从品质上而言,《末日曙光》不算拉胯,能为《英灵殿》甚至三部曲划上一个还算圆满的句号,但育碧在制作最近这三款游戏的时候,自身显然也是有各种摇摆的:比如等级压制和暗杀一招制敌的设计就有反复,更别提从各种其他游戏上“博采众长”看到的元素,不断堆叠做着“加法”……我们不禁心生疑问:刺客系列的未来将走向何方?届时这个老牌常青树是否能满足我们的新期待呢?
    2022-03-10 13:00|瓦克五
    7.5
  • 《超级房车赛:传奇》是款扎实且有趣的竞速新作,它在沿用系列传统的同时,还尽可能的让游戏变得更为多样化。尽管它在自定义内容上稍有欠缺,驾驶手感也无法让所有玩家感到满意,但目前的质量已算得上是相当可观了。
    2022-03-09 00:00|穆勒的答案
    7.8
  • 第7代作品依然没有向快餐口味的玩家做出妥协,对于只想打开游戏爽两把就关的玩家来说,《跑车浪漫旅7》依然过于慢热,缺少野兽般的澎湃激情;但对于一个绅士而言,车就该像红酒一样慢慢体味,最重要的不是一时爽而是一点点沉淀下的欢愉,主要看的不是引擎而是气质,《跑车浪漫旅7》会是他迄今为止的最好选择。
    2022-03-07 09:00|瓦克五
    8.0
  • 就像此前大火的《小白兔电商》一般,影射猎奇类的游戏题材不失为现今独立游戏出圈的一种好方法,但归根结底,游戏好玩与否也不能仅靠题材进行发力。只期望正式版的《大多数》能够深耕玩法,填充足够体量的内容,给我们带来真正意义上的惊喜。
    2022-03-06 00:00|庆余年
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