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  • 你的下一款暗黑大作,又何必是《暗黑破坏神4》?
    2022-05-17 09:00|庆余年
    7.9
  • 它很好的诠释了战锤40K这个题材,用丰富的敌人、出色的剧情、极具挑战的难度给玩家带来一场史诗级的除魔之旅。同时,它又在玩法上进行了创新,去除掉了命中率这一机制,避免了“贴脸miss”这种让人血压上升的情况,增多了战场的确定性。而强力的敌人,多样化的装备,也令玩家在中后期获得了更多的游玩动力,让人无心铲除最后的BOSS,只顾着养成属于自己的最强灰骑士...
    2022-05-16 09:00|二七
    8.1
  • 《剑网3缘起》并不能将其简单划分为怀旧服或是一款新游戏。它更像是通过将正式服12年的经验凝聚在了一起,从而形成的一个新的武侠江湖。正因如此,无论是公测之初的老玩家,还是半路入坑的新玩家,都或多或少能在《剑网3缘起》中找到一些熟悉的影子。
    2022-05-13 09:00|17173
    8.4
  • 过于无厘头的戏剧夸张,以及包括大爷在内的所有人物行为动机不足,大幅冲淡了内在的批判现实主义色彩,也减弱了玩家的共鸣感,于是没有了大爷在真实烟火气息中的生活和情绪,剩下的只有硬挠咯吱窝的搞怪。
    2022-05-12 09:00|瓦克五
  • 也许游戏可能在后期的剧情塑造上更加优秀,但枯燥的战斗、乏味的养成,以及重复而无聊的任务,都让我很难坚持玩到最后,更不要说达到制作组所期望的那样花费更多的时间来建设一整座城镇了。总之,这款游戏并不适合对JRPG感兴趣的玩家入手,不如跳过这道前菜,专心期待一下即将发售的《百英雄传》吧。
    2022-05-10 15:00|二七
    7.0
  • 就算是复制粘贴《Wii Sports》,又能差到哪里去呢?论辈分,《健身环大冒险》见到它也必须尊称一句“师叔”。
    2022-05-09 09:00|铁士代诺201
    7.3
  • 如果将游戏的观感和玩法作为支撑其成立的两条腿,那么显然这款游戏是不够均衡的:一条腿肌肉粗壮醒目,一条腿则泯然众人,显得有些跛足。但如果用这种泛泛的评判标准来作为衡量《黄泉之路》的准绳,对游戏是不公平的——在画面方面它已经超脱了普通的悦目范畴,上升到了艺术旨趣的层面,玩法甚至都不是它的重点....
    2022-05-05 21:00|瓦克五
    8.8
  • 《一方灵田》目前呈现出了一个十分独到的想法,它将修仙元素和种田休闲游戏相结合,使游戏在玩法上显得极为特别。当法术与农业相结合,也似乎带给人一种置身于修仙小说中的感受,看着那充满灵气的植物、药材,一个真实修仙门派的后院,便被这款游戏描绘了出来。
    2022-04-28 10:00|于鱼
  • 与我们想象不同的是,《幻塔》在历经开服数次的节奏和无法避免的横向对比后,并没有选择摆烂——它拿出了具有诚意且内容厚度堪称优秀的未来赛博世界,更契合二次元玩家口味的新拟态,以及质感更强的UI设计,去开启了游戏2.0的新篇章。
    2022-04-25 09:00|17173
    8.7
  • 《太荒初境》的后续命运究竟如何?目前谁也不能给出一个确切的答案。尽管开发组们表示会尽全力完善该作,但一款已置身于万难之地的游戏,想要挽回败局的难度不言自明,这注定会是一场艰难的挑战。
    2022-04-24 09:00|穆勒的答案
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