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跨过黑暗之门,地狱火半岛展现出一个完全不同的世界,当时作为小白的震撼、不安、无所适从……又一次浮上心头。2021-06-07 00:00|8.2
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《风雪无双》在剧情上兵行险招挑战了玩家对于原作故事的美好印象,却没能拿出足够多属于无双动作要素的新内容,来鼓励玩家们踏上“命运重开”的道路。任天堂第一方游戏无双化趋势已成定局,只是希望未来如果有类似《异度神剑 无双》的企划出现时,还是要顾及到原作玩家的感受,也争取在战斗系统上做出更多新意和正向改变。2022-06-29 09:00|7.9
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《临渊觉醒》已经超越了大多数国内工作室处女座的水准,圆融自洽的系统,撑起了游戏的核心乐趣,但还有很多需要精进的方面,整体水准仅在及格以上,距离“优秀”还有很长的路要走...2022-06-28 09:00|7.2
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《索尼克 起源》是一款挑不出大毛病的合集——合集作品也很难出现什么大毛病,尤其是包含的游戏品质都属上乘的情况下。但是在游戏之外引起的争议声颇多,比肩大作的售价、下架原有复刻版为新作让路、将太多内容拆成DLC贩卖……一系列骚操作让人感到不爽() 世嘉早已不是原来的那个世嘉,就如我们现在重温当时的游戏,心境也早已不是当年的心境。2022-06-27 09:00|7.5
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披着中世纪的外壳,却装载着后现代的抓马,那些喜欢血腥、夸张、幽默和咋咋呼呼的玩家会在《骑士精神2》中寻找到绝佳的游戏体验。它是如此流畅又笨拙,如此时代遥远又气质平易,足以让你与朋友们共度愉悦又解压的美好时光。2022-06-23 09:00|8.5
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目前首发阶段还是推荐给那些喜欢《忍者神龟》,能够线下叫来朋友一起闯关,或者之前《怒之铁拳4》已经打遍天下无敌手的朋友。如果你不满足上述条件其中之一,我们认为也真的没必要在舆论一片“情怀”声的鼓动下买来一个人打通一周目就草草了事。2022-06-21 09:00|7.5
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我们不能苛求《战地2042》通过一次更新,就从“烂作”变成“神作”,目前“慢慢进步,稳扎稳打”便是最佳状态...2022-06-20 09:00|8.2
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《崛起》demo里放了泡狐龙,这次《曙光》的demo又给了只电龙,意图之明显,不就是要超越老猎人口中系列经典作之一的MHXX嘛。2022-06-17 09:00|
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本次资料片推出了一个独特的故事,采用了不同的叙事策略,这是一个可喜的变化;游戏内新增的卡牌游戏虽然是可选项,但可以消磨大量时间。包含大约 30 多个小时的内容,是否值得可以自行掂量。当然,游戏最大的“缺陷”还是那条——没有中文支持。2022-06-14 09:00|7.9
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整体来看,《采石场惊魂》延续了Supermassive Games的一贯风格,将一个“群像故事”讲述的惊心动魄,富有魅力。尽管它在很多地方仍有其不足之处,但仍算得上是互动电影这一游戏门类中不可多得的作品。2022-06-13 09:00|8.5
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