• PC端 43451
  • 手游 17994
  • 《最终幻想7:核心危机 重聚》继承了原作所有的优点:完美的人设、超神的剧情,在画质方面走了兼顾开发成本与受众需求的中间路线,诚意没有拉满却也不算拉胯。至于游戏玩法方面,可以当做是追剧间隙的趣味互动,就不会感到失望。
    2022-12-14 09:00|瓦克五
    8.3
  • 作为《Among us》和狼人杀的集大成者,《鹅鸭杀》在规则上的创新,令其有着更加丰富的可玩性。而社交系统和匹配系统的优化,也让玩家不再需要集结足够多的好友才能游戏,更加轻松地整出各种花活。无论你是新手,还是对这类游戏有经验的玩家,都能在《鹅鸭杀》中获得不错的游戏体验。
    2022-12-13 09:00|晴空
    8.8
  • 可能这才是它该有的发售质量。
    2022-12-12 09:00|穆勒的答案
    8.0
  • “风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返”。这是我们第一次感到,国服新版本的开荒竟然是如此充满了悲壮感的事情...
    2022-12-08 09:00|17173 AER
  • 和此前的几个扮演前作主角的DLC相比,“异界迷失”无论是在创新程度还是可玩性上都大有提升。如果你早已通关了游戏本体,那么它或许能够成为你重新下回游戏的最好理由。
    2022-12-06 09:00|穆勒的答案
    8.0
  • 《极品飞车:不羁》作为老牌IP交出的又一次年货作业,整出了不一样的新活,勇气可嘉;相比之下,游戏玩法上的革新并不大,和前作大幅度相似,老玩家只需要付出很少的学习成本去熟悉游戏的一些改动就能轻松上手,不知道下一款作品是不是仍然会沿用这套玩法机制——这一作的玩法沿用可以说是传承发扬,但如果下一作还是老一套,就有玩法固化之嫌了。
    2022-12-05 10:00|瓦克五
    8.0
  • 嫩叠的动作初尝,会成为新的“武侠之光”吗?
    2022-11-30 00:00|二七
  • 无论生活糟糕成什么样子,甚至无论最终的还债目标能否完成,至少作为打工人的“你”,最不能放弃的是希望。我们活着,所有的努力和抗争,可能无关输赢,却是生而为人被赋予的使命。坚定地活下去,是因为我们心中有使命感、有责任感,为了我们爱的人、为了需要我们的人,义不容辞也要好好咬牙坚持。这也是《大多数》带给我们的人生感悟。
    2022-11-30 09:00|瓦克五
    7.8
  • 《黑相集:心中魔》无论是和之前几作相比,还是和同类型游戏对照,都存在一些较为影响游戏体验的问题。但游戏整体的场景探索价值以及对于恐怖氛围的渲染还是在线的,要是将它近二百元的价格考虑进去的话,那他便是一款相对适合在游戏荒和打折后购入的游戏了。
    2022-11-29 09:00|穆勒的答案
    7.0
  • PS5版《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》约合人民币350元的起步价还是定得有些高了,一个长度有限的DLC卖出了完整3A大作的价格,与前作相比在玩法上也没有配方上的创新,这件事没少被PS玩家吐槽。当游戏转战PC,将引来类似的吐槽:PC版的《漫威蜘蛛侠》售价379元,而《迈尔斯》售价只便宜了60块。当然结果也会是一样:虽然对定价不满,但该买的还是会买...
    2022-11-28 10:00|瓦克五
    8.5
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