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正如“天行者传奇”这一个概念为星战IP打下一个继往开来的锚点,乐高的同名游戏也像是一个既往开来的节点。往3A大作靠近的镜头、战斗、画面甚至是游戏体积,为我们熟悉的乐高游戏公式注入了新的活力。但他终究是一个在老套路上整点新活的产物,对于那些喜新厌旧的玩家而言,游戏并未发掘出让人真正感觉到惊喜的潜力。2022-04-11 09:00|7.8
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《天堂的陌生人:最终幻想起源》更像是一个为了填补最终幻想IP这两年空白而小刷存在感的一款作品。它在画面上令人跌破眼镜的草率,甚至让人觉得其玩法也并未经过雕琢,只是碰巧变好玩了而已。我们把这款游戏推荐给FF粉、仁王粉以及那些不计较画面最近又游戏荒的玩家们。2022-04-04 09:00|7.0
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关卡场景全3D化,变身能力三段升级,来者不拒通通塞满嘴,挑战玩家操作的卡比时间,在融合众多创新设计之后,《探索发现》其实还是一款符合卡比系列一贯轻松趣味的线性闯关游戏,“探索”更像是玩家攻略关卡时的丰富佐料...2022-04-01 09:00|8.7
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作为《无主之地》的衍生作品,《小缇娜的奇幻之地》可谓是在射击刷宝这一类型中开创了全新的玩法,胡闹的剧情加上优质的关卡设计,使得这款游戏不仅继承了《无主之地》系列的精髓,还在其之上探索出了全新的乐趣。2022-03-31 09:00|8.5
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《死亡搁浅:导剪版》PC版的内容表现与PS5版本无二,也没有什么更新的东西。还是那句话,内容数量偏少的“导剪版”,使得游戏更像是本体的一个DLC。至于针对PC的画质提升以及游戏内的部分新内容值不值得门票价格,就仁者见仁智者见智了。但我们可以肯定的是,对未曾体验过这款游戏的PC平台新玩家而言,若想要领略“小岛秀夫”游戏的魅力,那《死亡搁浅:导剪版》绝对是眼下的不二之选。2022-03-29 22:00|8.5
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我们并不排除《百英雄传:崛起》还有更加的丰富内容的可能,但就以如今这个试玩版来,其表现可以说是相当糟糕,并没有展现出任何能够吸引人购买的东西...2022-03-29 09:00|
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在这个内卷为王的时代,大量厂商都在不断开拓游戏的可玩性,只有网禅还在守着十几年前的老IP新瓶装旧酒,这种做法能不能吸引路人暂且不说,还容易把自己的核心用户一步步推出门外,最终吞下这枚亲手栽种的苦果。我们不免担忧,当情怀耗尽的那天,等待着网禅的将会是什么?2022-03-28 09:00|7.0
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整个“神秘失踪”的任务流程并不算长,仅用三四十分钟便能全部打完,但它却用别于本体的恐怖体验,实打实的填充了游戏内容,让我们见到了《孤岛惊魂6》的另一种新面貌...2022-03-24 09:00|8.5
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无论是从战斗、剧情还是探索方面,《纪元:变异》均为我们展现出了属于一部国产作品的优良素质。尽管由于经验的欠缺,游戏的制作们没能很好的掌控好一些足以左右玩家体验感的核心元素,但该作仍不失是一款充满特色的好游戏。2022-03-22 08:00|8.1
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从2.0版的置之死地而后生,到后续版本的蓬勃稳健,再到如今6.0版的大圆满,经过长途跋涉式的多年运营,FF14跨越了数个世代,成为了《最终幻想》系列中盈利最多的游戏,这是一项了不起的大型工程,不仅能在FF系列发展史中留下浓墨重彩的一笔,也让我们对游戏的下一站将去向何方充满好奇与希望。2022-03-21 09:00|9.0
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