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从我们自身的游玩习惯出发,整个ASBR游玩的流程,还是会偏向单人流程体验多一些,“全明星乱斗”模式的内容量和难度上限,以及游玩之后获得的一系列奖励,还是可以避免出现那种“打两把就无事可做”的单调感。如果玩家是一名原作爱好者,又没有接触过十年前的ASB,那么在画风高于绝对画质,原作要素俯仰皆是的ASBR中,还是能够享受到开发组为“JOJO厨”量身定制的整套服务。2022-09-12 09:00|8.0
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我们有时候会想,如果再给《幻塔》一些时间,或者说它的OB版本更早到来,市场及风评上是否会有更为亮眼的成绩?当然这也只是一个茶余饭后的小话题罢了...2022-09-09 09:00|8.7
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当游戏背景中那悠扬的弥撒声响起时,整个游戏的氛围也随之被拔到了一个新的高度,它就像是在为因死亡、战争和饥饿而死的人们而颂,让人感到仿佛真正的置身于那个动荡不安的悲惨年代中...2022-09-08 17:00|
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如果你喜欢养成和种田,喜欢温馨可爱的氛围,《海岛牧歌》会是一个杀时间利器。但游戏的加载时间过长、同时存在不少bug,有待打磨和优化。另外,希望游戏后续能引入更为人性化的更新,让玩家更专注于有趣的探索、收集、养成和战斗,而不是耗费大量时间“上班打卡”,身为岛民的生活将更加愉快...2022-09-07 09:00|7.0
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第二赛季的更新内容是富有诚意的,《战地2042》能为玩家们带来足量的新鲜感,便证明了它整体处于“稳中向好”的发展态势...2022-09-05 09:00|8.0
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如果从游戏本身的角度评价,《最后生还者:第一部》不会遭到差评,毕竟它是基于一款近乎于满分作品所做的优化版本,在玩法逐渐陷入停滞的近十年里,游戏的玩法也仍未过时;但如果结合比肩全新3A大作的售价和同时跨PC的做法来看,出于私人怨念扣减一些分数倒也无可厚非....2022-08-31 23:00|9.5
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这次《原神》3.0版本可谓是将此前的经验全部融会贯通,无论是在剧情演绎上还是地图刻画上,都比此前更胜一筹。游戏在每个版本都以肉眼可见的速度完成蜕变,这或许也是玩家们最乐于见到的版本更新了...2022-08-30 09:00|8.7
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《记忆边境》的游戏的流程较短,地图可探索性低,在10小时内基本可以通关退盘。作为一款没有PS4版的纯次时代游戏,游戏并未展现出PS5独有的机能功力,反倒是每次加载入地图后的几秒内会出现卡顿。从总体来说,作为一个小型工作室的出品,这样的成色已经可以让人感到满意。2022-08-29 09:00|7.5
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《灵魂骇客2》一改《灵魂骇客》黑暗阴郁的氛围,无论是剧情的快餐化还是战斗系统的简化,都顺应着这个时代玩家的喜好,反乌托邦的赛博朋克风更是搭上了当下题材喜好的快车。可惜的是Atlus并未花太多心力在这款作品上,它不像是一个暌违多年后的厚积薄发,倒是更像对于这个分支仍然存在的小提醒,中规中矩的制作和质量,让游戏很难从真女神转生题材的众多作品中脱颖而出。2022-08-26 09:00|7.1
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目前来看,中古战锤系列在全战游戏模式下,应该是到达了一个最高峰:地图、世界观、游戏性都几乎完善,今后能做的无非就是一些细节的改善和派系的丰富,不会再有根本性的跟新。对于这个版本,我们是非常建议全战玩家入坑,因为这代表了目前战术、战略游戏的技术力和画面表现以及魔法玩法的最高水准,没有之一。2022-08-25 09:00|
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