• PC端 42956
  • 手游 17942
  • 《太荒初境》的后续命运究竟如何?目前谁也不能给出一个确切的答案。尽管开发组们表示会尽全力完善该作,但一款已置身于万难之地的游戏,想要挽回败局的难度不言自明,这注定会是一场艰难的挑战。
    2022-04-24 09:00|穆勒的答案
  • 传奇路漫漫,经典永相伴。如果说传奇是青春的一部分,那么传奇合计可谓是这一段青春的完美篇章。与其凭空追忆青春,不如走进《传奇之梦合击版》,梦回当年。无论是新要素带来的惊喜,还是一如既往激起的热血,那些日子,仿佛昨天一般。
    2022-04-15 09:00|17173
    7.5
  • 正如“天行者传奇”这一个概念为星战IP打下一个继往开来的锚点,乐高的同名游戏也像是一个既往开来的节点。往3A大作靠近的镜头、战斗、画面甚至是游戏体积,为我们熟悉的乐高游戏公式注入了新的活力。但他终究是一个在老套路上整点新活的产物,对于那些喜新厌旧的玩家而言,游戏并未发掘出让人真正感觉到惊喜的潜力。
    2022-04-11 09:00|瓦克五
    7.8
  • 《天堂的陌生人:最终幻想起源》更像是一个为了填补最终幻想IP这两年空白而小刷存在感的一款作品。它在画面上令人跌破眼镜的草率,甚至让人觉得其玩法也并未经过雕琢,只是碰巧变好玩了而已。我们把这款游戏推荐给FF粉、仁王粉以及那些不计较画面最近又游戏荒的玩家们。
    2022-04-04 09:00|瓦克五
    7.0
  • 关卡场景全3D化,变身能力三段升级,来者不拒通通塞满嘴,挑战玩家操作的卡比时间,在融合众多创新设计之后,《探索发现》其实还是一款符合卡比系列一贯轻松趣味的线性闯关游戏,“探索”更像是玩家攻略关卡时的丰富佐料...
    2022-04-01 09:00|铁士代诺201
    8.7
  • 作为《无主之地》的衍生作品,《小缇娜的奇幻之地》可谓是在射击刷宝这一类型中开创了全新的玩法,胡闹的剧情加上优质的关卡设计,使得这款游戏不仅继承了《无主之地》系列的精髓,还在其之上探索出了全新的乐趣。
    2022-03-31 09:00|于鱼
    8.5
  • 《死亡搁浅:导剪版》PC版的内容表现与PS5版本无二,也没有什么更新的东西。还是那句话,内容数量偏少的“导剪版”,使得游戏更像是本体的一个DLC。至于针对PC的画质提升以及游戏内的部分新内容值不值得门票价格,就仁者见仁智者见智了。但我们可以肯定的是,对未曾体验过这款游戏的PC平台新玩家而言,若想要领略“小岛秀夫”游戏的魅力,那《死亡搁浅:导剪版》绝对是眼下的不二之选。
    2022-03-29 22:00|抖抖不抖
    8.5
  • 我们并不排除《百英雄传:崛起》还有更加的丰富内容的可能,但就以如今这个试玩版来,其表现可以说是相当糟糕,并没有展现出任何能够吸引人购买的东西...
    2022-03-29 09:00|二七
  • 在这个内卷为王的时代,大量厂商都在不断开拓游戏的可玩性,只有网禅还在守着十几年前的老IP新瓶装旧酒,这种做法能不能吸引路人暂且不说,还容易把自己的核心用户一步步推出门外,最终吞下这枚亲手栽种的苦果。我们不免担忧,当情怀耗尽的那天,等待着网禅的将会是什么?
    2022-03-28 09:00|西毒霸王
    7.0
  • 整个“神秘失踪”的任务流程并不算长,仅用三四十分钟便能全部打完,但它却用别于本体的恐怖体验,实打实的填充了游戏内容,让我们见到了《孤岛惊魂6》的另一种新面貌...
    2022-03-24 09:00|穆勒的答案
    8.5
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