• PC端 33528
  • 手游 17599
  • 跳跃的操作手感和动作判定,是评价一款游戏成熟与否的隐藏条件,而《公理边缘2》很好地满足了这个条件。
    2021-09-24 16:00|铁士代诺201
    7.6
  • 性格不一的居民、柯尔特和朱莉安娜的冲突、枪炮与神秘能力交织而成的战场……当你体验过着一切后,将这些碎片化的零散信息拼凑起来,才能真正品味到《死亡循环》这款游戏想要表达的一切——不过,幕后的真相并不太美好。
    2021-09-22 09:00|穆勒的答案
    9.0
  • 这是一款老玩家无需教程就能直接上手的游戏,以至于渗透在方方面面的创新往往会被忽略。相较于前作,各个文明之间的差异化可能是游戏机制上最大的革新。
    2021-09-20 00:00|瓦克五
    8.0
  • 《破晓传说》拥有JRPG品类所该有的一切优点,在此基础上,技术的进步,又让它规避了该品类常见的缺点。不过,这些迟来的“进步”,并没有让它成为一款完美的作品、一款“神作”,但却绝对是JRPG发展的标杆。而喜欢这类游戏的玩家,也绝不该错过这场乐趣无穷的冒险。
    2021-09-16 00:00|二七
    9.0
  • 平心而论,在战术生存竞技这一品类三分天下的今天,《重生边缘》以独特的“芯控”玩法着实让人眼前一亮。但其薄弱的射击手感、槽糕的优化以及一些不合理的设计,却让这次末世科幻之旅并没有想象中的那么愉快。至于未来的《重生边缘》能否凭借着新式的口味重新俘获大众的味蕾,只能说还需让子弹再飞一会儿。
    2021-09-15 09:00|这不是马甲
    8.0
  • 坦白来说,《风来之国》无论在画面、剧情、或是战斗解谜体验上都算得上是独立游戏中的佳品,它所呈现出的综合实力显然已超出我们评测前的预期。但真正难能可贵的,是沉浸在游戏中不时浮现出的童年回忆。《风来之国》成功地把这独属于一代玩家的经典游戏元素推陈出新,构建了一个令我们动容的像素世界。
    2021-09-14 16:00|于鱼
    9.0
  • 摆脱了《小小大星球》系列关卡编辑功能的设计重担,麻布仔终于享受到了动作游戏明星的全套高级定制关卡与丰富多样尽情展示的个人魅力。
    2021-09-13 09:00|铁士代诺201
    8.1
  • 尽管在开服初期就表现出了严重的服务器断线与卡顿问题,但这倒也无伤大雅,毕竟这一类型的每款作品都经历过这种“持续掉线”的感受,也算是一种回味经典。至于《超激斗梦境》未来的走势....毕竟想要带领一个经典品类突破时代的禁锢,光靠“3D”这个噱头显然不太可能,而要说这款游戏能否在这个时代,重新勾起玩家对于动作类刷图游戏的爱好,就只能看市场后续的反馈了。
    2021-09-09 09:00|于鱼
    7.8
  • 《原神》2.1版本给玩家带来的都是玩家迫切需要的内容,新的神明角色、新的周常BOSS、两个新岛屿的探索都让玩家可玩性得到了大幅度的提升,起码在未来半个月到一个月的时间里,玩家都有东西要刷。但也恰是因为稻妻内容的补足,后续的新版本如果不能再有更多内容上线,或许会让玩家产生更长的长草期。
    2021-09-08 01:00|于鱼
    8.0
  • 作为一款横板过关游戏的《暗影火炬城》不仅有着过硬的基本素质,也在主机适配、本土化特色等方面有着出彩的表现。这款血统纯正的国产游戏能做到这一步可谓是相当不易,它为我带来了一场惊心动魄的动作演出
    2021-09-06 15:00|17173
    8.7
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