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《瘟疫传说:安魂曲》内容扎实,玩法设计合理,选材剧情也较为优秀,美中不足的是潜行玩法占比过大,对于喜欢正面战斗的玩家是不够爽快的,再加上游戏中那铺天盖地的老鼠出现时,会出现明显的掉帧现象,希望官方能在后续的补丁中解决吧。2022-10-18 10:00|8.6
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从体量而言,《永恒滚筒》不是一个特别复杂的游戏,但这并不重要,重要的是它拥有一个引人入胜的故事,并辅以良好的游戏机制和一流的视觉效果,在游戏研发费用高企的当下,《永恒滚筒》为“小而美”的制作方向提供了典范。2022-10-17 09:00|8.2
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8.0
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尽管不愿意承认,但层出不穷的BUG与英雄平衡问题,很难让现阶段的《守望先锋》“归来”将人带回到2016年那个快乐的夏天。更何况,大伙期待已久的PVE内容依旧没有踪影。对于无数等待了三年的《守望先锋》玩家来说,这个仍未做完的“归来”还远远不够。2022-10-14 09:00|8.0
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《太吾绘卷》是款在整体流程上已经非常完善的游戏。制作者很好的展现了一个武侠或者说仙侠沙盒世界,也通过各样的潜在引导,驱动玩家去尝试各种各样的游玩方式,不过,游戏在玩家与游戏的交互上却存在着许多令人厌烦的矛盾。幸运的是,这些东西都不涉及核心玩法,是可以修正的,希望螺洲可以在之后版本中进行升级。2022-10-05 00:00|8.0
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8.5
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玩家经营妥当的话,到了游戏后期完全有机会建立一支专业能力极强、且拥有各种先进机械的建筑队伍,从此以后搬砖再也不需要亲力亲为,这种“从无到有”的成就自然是溢于言表的。2022-10-11 09:00|8.4
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我们认为《伊松佐河》并不是一款能带来长久快乐的FPS,但从军事历史的角度来讲,它却很好的将当年那场战斗的冰山一家按,以一种新颖特别的方式呈现了出来。2022-10-03 07:00|7.6
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作为一款黑曜石出品的生存游戏,《禁闭求生》虽然和黑曜石历来炮制的深度角色扮演游戏相去甚远(唯一相同的地方可能是数量稀少和分布稀疏的NPC),却也不负黑曜石牌子的声望。经过两年的精心迭代扩充,《禁闭求生》1.0版已经具备足够多的探索内容,可以支撑几十个小时的游戏时间,无论是一个人独行还是两三个好友共度,都会是不错的生存体验。2022-09-30 09:00|7.5
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有一个半是玩笑半是客观的实际情况,即《宝可梦》的主力消费者,都是老大不小的成年人,而你以为喜欢“儿童向”游戏的小学生,都在各类吃鸡和moba游戏里较劲呢。 《斯普拉遁》系列的成功,让任天堂稳固了自己在“子供向”市场的统治力,3代首发仅日本地区便达到300多万的销量数字,也见证了又一个“国民游戏”的诞生。只不过对于现阶段我国NS的主力用户来说,无论游戏的画风,还是克服困难才能连上的网络质量,都2022-09-28 09:00|8.2
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