• PC端 33367
  • 手游 17495
  • 平心而论的话,《神力科莎:竞速》算得上是一款适合有一定竞速类游戏基础玩家游玩的神作,甚至可以毫不夸张的说:其高度真实性赛车体验已经凌驾于同类型游戏之上,完全能够满足口味最为刁钻的发烧友的各种奇怪需求。 不过在另一方面,《神力科莎:竞速》那硬核的上手难度、较为苛刻的设备要求以及新手的指引上存在一些问题,导致它并不足以取悦所有玩家,成为一款“大众级”游戏。
    2020-02-11 00:00|17173
    8.0
  • 《盟军*2》全方位提升的自由度放在当下也足以和3A沙盒游戏叫板。甚至可以说,在玩法的丰厚程度与自由上,目前市面上大部分游戏都难以望其项背。拜这种精雕细琢的可贵品质所赐,老一辈玩家自然也就对其心心念念这么多年。相关的游戏MOD至今还有玩家在开发,足见其魅力之大。
    2020-02-10 00:00|17173
    7.0
  • 对于玩家朋友们选择自走棋玩来说,首先,自家的粉丝玩自家的都是最好,游戏情怀会加很多分,如果你是《DOTA 2》的粉丝,玩完《刀塔霸业》再来《云顶之弈》,你获得的体验肯定不佳。若玩家朋友单纯想玩自走棋,那么两者都差不多,都很让人上瘾。若是更爱策略性,《刀塔霸业》小胜一筹,偏好对决的话,《云顶之弈》更有乐趣。
    2019-07-17 00:00|17173
    8.0
  • 如果你是一个对于绝对游戏素质要求不是特别苛刻,且喜欢《龙珠》的朋友,那么《卡卡罗特》凭借其精美的卖相完全值得你收入囊中。但对于那些依然“幻想”着BNEI自社ACG改编游戏能创造口碑惊喜的朋友,我还是建议你们考虑下《战士Z》会更好些。
    2020-02-07 00:00|17173
    8.0
  • 尽管《狂野星球之旅》有着与《无人深空》相似的第一人称视角,以及相同的太空冒险背景,不过实际上两者之间的体验可谓天差地别。它既没有惊险刺激战斗,也没有采矿建造的求生内容,《狂野星球之旅》更象是以第一人称打造的3D平台跳跃游戏。尤其解锁能力前往新区域的玩法甚至有着老派Metroidvania,银河恶魔城的味道。对于喜欢恶魔城类型的玩家朋友,本作值得一试。
    2020-02-05 00:00|17173
    7.8
  • 这次试玩测试只是暴雪打的一个草稿,给大家看个大概,并不代表最终品质,现在对最终正式版下任何定论都为时尚早,只希望暴雪能用心一点,不要辜负了玩家们长久以来的期望。
    2019-11-21 00:00|17173
    1.0
  • 从旧作连续HD化的换汤不换药,到这次直接换了碗,《如龙7》给所有粉丝的震撼是前所未有的。它给人的总体印象就像一款复古手法烹制的现代美食。乐天派的新主角演绎出与前辈们截然不同的现代侠义,兼具打击感与策略性的战斗也令本作的回合制别具一格,小修小改的角色养成与小游戏们依然可以轻松榨取十数小时的休闲时光......
    2020-01-31 00:00|17173
    8.0
  • 被国内玩家传得神乎其神的《万智牌》,终于以电子化的《万智牌:竞技场》的模样进入了国内。平均水平的氪金花费、略微有些复杂的规则和有点功利的游戏环境,这就是《万智牌:竞技场》展现给我们的真实。
    2020-01-19 10:47|17173
    8.0
  • 虽然笔者一遍玩下来,也发现了该作也存在着节奏慢热、部分情节略显俗套、“泡沫经济”表现有些局促等问题,剧情和视觉效果缺乏“爆点”的设计也与不少玩家的喜好背道而驰。但《泡沫冬景》那独特的现实主义题材又让人耳目一新,是一款适合周末闲暇时光细细品味的优秀AVG游戏。
    2020-01-17 00:00|17173
    8.0
  • 作为一款武侠游戏,丰富的游戏元素,反而让《部落与弯刀》的“武侠气”显得不那么引人瞩目。开放的心态和极高的自由度,也让这个游戏未来的发展有了更多的可能性。
    2020-01-13 17:57|17173
    8.0
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