• PC端 33628
  • 手游 17728
  • 毫无疑问,《壁中精灵》是一场充满想象力的视觉盛宴,除了本身的画作之外,游戏很多的过场动画都是用类似于梵高笔下角色一样的油画形式绘制的,非常具有特色。同时游戏的场景互动显然也取经了《神秘海域》系列,爬墙的体验也很不错,是一款值得一玩的小品级作品,足以作为今年年底大作集中发售的调剂。
    2019-10-17 00:00|17173
  • 《织梦岛》对于因为《旷野之息》入坑的玩家体验是非常奇妙的,而对于熟悉这几年《塞尔达传说》系列的玩家,也是一种极为新奇的体验。而如果你玩过《织梦岛》*版本,这次画面的大幅进化,相信你也没有理由拒绝。
    2019-10-22 00:00|17173
  • 从《使命召唤:现代战争 重启版》我们能看到动视暴雪和IW组的勇气和野心,无论是战役模式还是网络对战模式,游戏都在原有的基础上完成了玩法的拓展,只不过因为经验的欠缺,可能大战场的地图平衡和某些设计还需要打磨。 但好在游戏有更新这种相信玩家早已*的补救模式,动视暴雪现在也几乎每天都在推送补丁,完善游戏的平衡性。假以时日,相信随着制作组对游戏内部的调整,本作有希望成为一个打破玩家既有认知的《使命
    2019-11-30 00:00|17173
    9.0
  • 当MOBA与吃鸡相结合会出现怎样的化学反应,《黑色幸存者:永远回归(Black Survival: Eternal Return)》为我们交出了一份不错的答卷。游戏还是一款表现相当的作品,对于喜欢吃鸡及MOBA游戏的玩家来说,本作的战斗或许会为你带来全新的游戏观感。
    2019-10-25 00:00|17173
    7.6
  • 《莱莎的炼金工房》除了女主角美妙的身体之外,系统也足以成为系列新粉丝入坑最适合不过的作品了。也希望凭借这款作品,“炼金工房”系列能实现华丽转身。
    2019-10-30 00:00|17173
  • 《大圣归来》是中国ACG联动的新探索,起了一个不错的开端。一方面,它是索尼“中国之星”计划开展以来的最重磅作品,充分彰显了索尼对于中国市场的尊重与重视;另一方面,它讲述的是国人自己的故事,有着中国玩家才能感受到的文化共鸣。
    2019-10-16 00:00|17173
  • 黑曜石将自己擅长的能力(系统构造能力、分支叙述能力、幽默感)发挥到极致,奉献给CRPG的“原教旨主义”的玩家(并非贬义)一款餍足的大餐。在CRPG愈加小众化和边缘化的现在,这样的坚持与耕耘亦属难能可贵。
    2019-10-23 00:00|17173
    8.2
  • 作为一个《最终幻想14》从2.0玩到5.0的老玩家,就来为各位讲讲真实的《最终幻想14》,它哪里好玩,哪里不行,5.0为什么评分这么高?希望能带给想玩的玩家朋友一点帮助。
    2019-10-24 00:00|17173
    9.2
  • 对比半年前的精英测试,游戏已经有了不少体验上的进化,各方面都向服务玩家更进一步,优秀的刷图体验和丰富而有趣的各种玩法则奠定了这款游戏的基石,堪称当下最强3D动作格斗端游。
    2019-10-14 00:00|17173
    8.2
  • 《逆水寒》这次更新可谓说是诚意满满,毕竟是假期之前的更新,让大家在假期玩得好是重中之重,无论是新玩法,还是新剧情,奖励都很丰富,体验都很不错,新时装无论是花钱的还是不花钱的都十分好看,氪金不氪金任君选择。
    2019-09-28 00:00|17173
    9.0
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