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动态任务遇上MOBA?《黑暗时代原罪》试玩

2014-04-06 14:23:43作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: MOBA游戏的节奏,其实直掌握在大龙小龙的手里,野怪刷新的时间往往是团战发起的时候。但除此之外,大部分时间是无聊的伐木刷兵的时间。为了改变这一现状, IRONCLAD公司正在开发中的MOBA类网游《黑暗时代原罪》,将各种RPG游戏中才有的动态任务,与MOBA游戏结合起来,让游戏的节奏发生了奇妙的变化。

事件类型丰富:类似激战2动态事件

事件的类型比较丰富,比如抢夺一个野外据点、击杀野外的巨魔,同时护送商队等等,和《激战2》的事件原理如出一辙。大部分的事件都是处于野区中。小编这里整理了目前在游戏中遇到过的事件:

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击杀巨魔事件

1、抢点:在类似大龙的地方会产生一个据点,占领据点的一方会获得分数。

2、击杀野怪:在红蓝双方的野区会刷新一个刷怪点,收集老鼠皮,在规定时间内刷怪数量多的一方获得奖励。

3、击杀巨魔,为商人夺回宝藏,并护送商人回到基地。

4、护送我方候选人到达指定地点,延误敌方候选人的护送。

5、配合我方特殊小兵,抢先击杀大龙

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刷怪型事件

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