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这款游戏给人的感觉就像是开发者自由地汲取了他们认为其他战略游戏中的精华,并将其融入到一个个性化的沙盒世界中..2024-09-26 09:00|
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游戏最大亮点是为玩家奉献了一场又一场华美绚丽的召唤兽大战,然而冗长且拖沓的主线剧情故事、前期灌水后期整体平庸的支线任务设计、简陋的地图设计,以及最重要的去除RPG要素导致的深度体验匮乏等一系列问题,也使得这趟瓦里斯泽亚的旅途并不如预期那样完满....2024-09-23 09:00|
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抛开强行植入黑人女孩的争议,《战神:诸神黄昏》无疑是对得起玩家对它的期望的,站在前作的肩膀上,本作成功做到了推陈出新、稳中有进,带给了玩家非常优秀的游戏体验...2024-09-20 14:00|
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在过去的二十年里,拳头游戏也面临着IP单一和扩张力不足的问题,迫切需要开发一款基于新IP的热门游戏...事实证明,他们成功做到了。现在,这款游戏甚至也要在射击手游市场分一杯羹。2024-09-19 09:00|
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尽管《封锁协议》更像是一部进化版的《狼人杀》,但它的玩法更加丰富,积极调动起了每一位参与其中的玩家,而且也充分保留了此类游戏中语言交流的魅力..2024-09-18 09:00|
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在手感上和此前任何一代《使命召唤》都大有不同,甚至我们很难在市面上任何一款FPS中找到同样的设计...2024-09-11 09:00|
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《宇宙机器人》没有办法完全让索尼从PS5游戏阵容的尴尬中解脱出来,但至少说明“玩无极限”的初心还在那里..2024-09-09 09:00|9.2
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虽然战锤40K这个IP相当宏大,很劝退萌新,但《战锤40K:星际战士2》无疑是个很好的入坑战锤的契机2024-09-05 09:00|8.0
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被玩家戏讽为“最政治正确的一集”,由索尼旗下的Firewalk工作室(可以理解为是从Bungie衍生出的一支团队)开发的《星鸣特攻》(Concord)销量预冷,猜测只卖出2.5万份,破了索尼第一方游戏记录,从官宣到停服只用了一个季度时间,丝滑流畅,干脆利落..2024-09-04 09:00|
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