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乱世中迟来的精品!《TERA》国服首测评测

2014-01-11 23:47:11作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】在传统MMO向着轻度ARPG过渡的乱世中,很多游戏制作人都试图将二者融合起来,找到一条新的路子,韩国游戏公司BlueholeStudio开发《TERA》就是这样的一款作品。蓝洞大部分研发人员跳槽自NCsoft,由此可见他们和《剑灵》这种轻度AR

试玩总结:乱世更替虽迟来,仍然可称是精品

从《TERA》身上可以看到各种新旧RPG交替的影子,既有近乎怪物猎人的近战职业,也有锁定站桩的元素师;既有动作化的战斗内容,也有传统套路的铁三角。无锁定战斗本身既要求玩家关注动作的轨迹,又设计许多几率属性、元素属性的内容。

这种交替出现的新老痕迹让《TERA》有的时候看起来不够彻底和纯粹,但二者能结合起来,本身就是一个值得称赞的尝试

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从2009年曝光到2014年国服首测,《TERA》不在的这段时间里大陆的RPG网游可谓血雨腥风,乱世更替:MMO正在衰退,而ARPG纷纷抢占了视野,最后以《剑灵》为代表的一批轻度化ARPG渐渐脱颖而出。

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装备强化

但迟来的精品仍然不失玩家群体,《TERA》当得起这个称号,毕竟认为ARPG缺乏足够内容深度、但又不想放弃动作元素的MMO玩家,是一个非常庞大的人口基数

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