技能成长:纹章搭配有自由度
《TERA》的技能成长与大多数动作网游类似,分为两个部分,一部分是本身的AP技能点用来提升技能的等级,另一部分是依靠纹章来强化某个技能。对于技能等级来说,随着等级任务以及副本的深入,迟早所有技能全部点满,AP点数绝对是够用的。因此这点上并没有太多值得探讨的内容。
倒是纹章系统能够对玩家的技能方向带来一些自由度,每个纹章都是通过副本掉落,可以强化一项技能的特效,比如减少CD,或者增加伤害比例。小编目测在35级后会有25点纹章点数,而每个纹章大约消耗4-6点不等的点数,所以在选取纹章时还是可以提现自己对职业的理解认识。