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放慢进击的脚步!2013年新游玩法潮流大盘点

2013-12-23 09:50:39作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 2012年新网游呈现出一片玩法上激进的革新态势,像《行星边际2》、《激战2》、《潘达利亚之谜》和《剑灵》,当年都在不同的程度上改变了我们的游戏观。这种玩法上的进击脚步在2013年逐渐放慢,高大上的新理念在付诸实践后,反响褒贬不一。随着大战场热的消退、沙盒的妥协、泡菜模式的回归以及3D类MOBA的平淡反响,市场重新变得务实和谨慎。

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2012年新网游呈现出一片玩法上激进的革新态势,像《行星边际2》、《激战2》、《潘达利亚之谜》和《剑灵》,当年都在不同的程度上改变了我们的游戏观。这种玩法上的进击脚步在2013年逐渐放慢,高大上的新理念在付诸实践后,反响褒贬不一。随着大战场热的消退、沙盒的妥协、泡菜模式的回归以及3D类MOBA的平淡反响,市场重新变得务实和谨慎。下面就让17173带大家一起回顾一下2013年那些值得记住的新游戏吧!

射击类:大战场热、机甲热降温

2012年曾经掀起一股大战场、机甲热的射击游戏热潮,但2013年的事实告诉我们,大战场和机甲热在国服是一条行不通的道路,最好的例子便是九城的《行星边际2》。其在国服今日的惨淡虽然和代理商开发商自身的作为有关,比如外挂泛滥;但沙盒化的大战场模式对于中国玩家来说终究显得水土不服,硬件普及程度上也难以为继。此外今年TRION的《反抗军OL》在外服反响平平,也恰好印证了这一点。

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《行星边际2》公测前后反差强烈

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