角色扮演类:欧美大作依旧水土不服,运营商难辞其咎
国外大作水土不服并不是什么疑难杂症,只要运营商有着足够耐心和诚意的本地化工作,一样可以为本地玩家接受。《时空裂痕》今年公测后6个月宣告停服,许多事后评论纷纷指责本作的种种缺陷,又纷纷附和地表示和《魔兽世界》抗衡没有好的结局(点此查看)。
但实际上,我们有种种理由观点来预测《时空裂痕》达不到《魔兽世界》的高度,但这些都不是6个月速度停服的关键原因。所以,最后的矛头还是指向了盛大和TRION之间说不清道不明的运营合作关系。
盛大将赌局的新筹码压在了《最终幻想14:重生之境》上。本作经过回炉重制之后,日式终于在欧美市场上大获丰收,本作以日式幻想风格和画面为外衣,欧美传统MMORPG为内核.《最终幻想14》在整体上除了保留了剧情风格和职业种类以及种族设定外,整体的玩法已经和主流MMO相差无几。