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放慢进击的脚步!2013年新游玩法潮流大盘点

2013-12-23 09:50:39作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 2012年新网游呈现出一片玩法上激进的革新态势,像《行星边际2》、《激战2》、《潘达利亚之谜》和《剑灵》,当年都在不同的程度上改变了我们的游戏观。这种玩法上的进击脚步在2013年逐渐放慢,高大上的新理念在付诸实践后,反响褒贬不一。随着大战场热的消退、沙盒的妥协、泡菜模式的回归以及3D类MOBA的平淡反响,市场重新变得务实和谨慎。

射击类之《**》

在如今FPS满天飞的时代里,各种花样玩法模式泛滥,恐怕只有战地系列还能继续坚守住看似过时的纯粹PVP对战的阵线。2013年《**》的崛起,就是为了告诉广大不熟悉战地系类的国服玩家们,开房间多人FPS的极限和精髓究竟哪里。

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攻占上海滩

虽然《**》本质上是一个开房间FPS,但开房间FPS却通过多大64人的在线互动、复杂的真实地图、多元化的战术玩法,玩出了大世界的感觉。这也是符合射击网络游戏朝着高自由度、大世界多元化的进化趋势,虽然在今年显得放慢了脚步。

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