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放慢进击的脚步!2013年新游玩法潮流大盘点

2013-12-23 09:50:39作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 2012年新网游呈现出一片玩法上激进的革新态势,像《行星边际2》、《激战2》、《潘达利亚之谜》和《剑灵》,当年都在不同的程度上改变了我们的游戏观。这种玩法上的进击脚步在2013年逐渐放慢,高大上的新理念在付诸实践后,反响褒贬不一。随着大战场热的消退、沙盒的妥协、泡菜模式的回归以及3D类MOBA的平淡反响,市场重新变得务实和谨慎。

暗黑风系列:数量不多但分量极重

虽然有舆论认为暗黑风已经过时,但仍然挡不住每年厂商研发的热情,数量不多但分量极重。比如腾讯量子工作室出品的《斗战神》在今年从新游榜晋升为热游榜,其剧情先行、无锁定战斗、注重打击感,玩家在中前期可以流畅体验游戏内容。但在中后期玩法的单一和刷图的疲倦开始增加,装备的随机强化也属褒贬不一。

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《斗战神》的动作打击感

而新西兰游戏厂商Grinding Gear Games研发的暗黑风网游《流亡黯道》(Path of Exile)则在国外市场上成为2013年最大的一匹黑马,血腥写实风格、巨型天赋树、宝石技能系统、流畅打击上有着自己的独到之处,本作在北美获得许多玩家的好评。

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玩家喜欢这种杀出一条血路的感觉

有观点认为,暗黑风的精髓不只是刷怪,是自由BUILD,《暗黑破坏神》、《火炬之光》、《流亡黯道》都是这种精神最好的代表。国内市场网易的《藏地传奇》以及明年可能大规模开测的盛大代理《地城之光》,在这方面的单独表现上似乎要优于《斗战神》。

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《藏地传奇》的技能模式类似暗黑3

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