射击类:开房间注重PVE与不对称PVP
相反,传统开房间式的射击游戏并没有像之前普遍预测中的走低,而是有着非常抢眼的表现。其中一个很重要的原因在于射击游戏玩家的口味越发轻度化,花样繁多的PVE或者不对称对抗式PVP内容需求大幅度提升,这也是目前很多轻度化玩家在传统平等PVP对抗之后的额外选择。
之前主打机甲的《逆战》和主打剧情和操作手感的《使命召唤OL》,纷纷在后半年转型推出了不同类型的僵尸模式作为新的卖点方向,都取得了不错的国内口碑。此外TPS《枪神纪》、网易首款FPS《危机2015》的异军突起,也预示着深挖开房间多样玩法仍然是现今的主要方向。