军事模拟类:多元化联动大势所趋
今年军事模拟类网游最大的话题莫过于“多元化联动”,这个概念从CCP的《尘埃514》联动EVE一直蔓延《坦克世界》与《战机世界》。但这个话题很大程度上仅仅停留在话题层面,《尘埃514》与EVE的星球舰队支援联动,更像是两款游戏的异步互动。《坦克世界》、《战舰世界》和《战机世界》三款游戏如何同步联动也是未知数。
真正实现空地互通的当属GAIJIN旗下《战争雷霆》,今年在欧服开启了游戏内的坦克战法测试。玩家可以在同一个战场里选择扮演坦克驾驶员或者战机,空战模式中需要摧毁坦克目标,不再是NPC,而变成了真实的地面坦克玩家对战。
当然,如果算上之前的《**》加入海上突击艇对空导弹模式,立体战场的多元化趋势已经显而易见。